Koji
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이 버전에 대해
모델 설명
Kojis의 목적은 높은 품질의 애니메이션 이미지를 쉽게 생성하는 것입니다. 이 모델은 hassaku 모델로 훈련되었습니다.
애니메이션 모델과 아트에 관한 모든 내용은 제 Discord 에서 확인 가능합니다.
제 작업을 지원해주고 싶으시면 다음 링크를 이용해주세요: SubscribeStar, 모든 기부가 소중하고 진심 어린 감사의 마음을 담고 있습니다!
후원자들:
tamashiicolle, pttcot, SETI, 그리고 Kodokuna님께 감사드립니다.
모델 사용법:
주로 danbooru 태그를 사용하세요. 추가 VAE는 필요 없습니다. 효과적인 프롬프트 작성법은 이 LINK 또는 LINK를 참고하세요. 하지만 중괄호 {} 대신 괄호 ()를 사용하세요. stable-diffusion-webui는 ()를 사용합니다. 긍정 프롬프트에 "masterpiece"와 "best quality"를 포함하세요. 부정 프롬프트에는 "worst quality"와 "low quality"를 삽입하세요.
제가 사용하는 부정 프롬프트는: (low quality, worst quality:1.4)이며, 필요 시 추가로 모노크롬, 서명, 텍스트 또는 로고를 포함합니다.
샘플러로 DPM++ 2M Karras 또는 DDIM을 사용하고, CLIP 스킵은 2로 설정하세요.
얼굴 복원 기능은 사용하지 마세요. 언더스코어(_) 대신 'red eyes'와 같이 입력하세요.
LoRA :
anyV3 또는 orangeMixes에서 작동하도록 제작된 모든 LoRA는 Kojis에서도 호환됩니다. 일부는 여기, 여기 또는 CivitAI에서 lottalewds, Trauter, Your_computer, ekune 또는 lykon. 에서 찾을 수 있습니다.
Kojis의 기본 모델은 hassaku입니다.
검은 배경 결과 수정 (웹 UI 내 VAE 버그): 명령줄 인수에 --no-half-vae를 추가하세요.
예시 이미지 생성 시, 저는 노이즈 시드 델타 값으로 31337 또는 0을 사용하며, CLIP 스킵은 2로 설정합니다. 모델 품질은 주로 DDIM 및 DPM++ SDE Karras 샘플러로 검증되었습니다. 저는 특히 DDIM을 가장 좋아합니다 (모델 테스트 시 가장 빠르기 때문입니다).
















