Koji
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关于此版本
模型描述
Kojis 的目标是轻松生成高质量的动漫图像。该模型基于 hassaku 训练。
关于动漫模型与艺术的一切,请加入我的 Discord。
如果你想支持我的工作,欢迎通过 SubscribeStar 支持,每一份帮助都极其珍贵,衷心感谢!
支持者:
感谢我的支持者 tamashiicolle, pttcot, SETI 和 Kodokuna
模型使用方法:
主要使用 danbooru 标签。无需额外 VAE。若想获得更好的提示技巧,可参考此 LINK 或 LINK。但请将原本的 {} 替换为 (),stable-diffusion-webui 使用 ()。正向提示中加入 "masterpiece" 和 "best quality",负向提示中加入 "worst quality" 和 "low quality"。
我的负向提示为:(low quality, worst quality:1.4),必要时加入 monochrome、signature、text 或 logo。
使用 clip skip 2,采样器选择 DPM++ 2M Karras 或 DDIM。
不要使用面部修复功能,并避免使用下划线 _,应输入 red eyes 而非 red_eyes。
所有为 anyV3 或 orangeMixes 设计的 LoRA 均可在 Kojis 上使用。部分可在此处找到 here,here,或在 CivitAI 上由 lottalewds、Trauter、Your_computer、ekune 或 lykon 提供。
Kojis 的基础模型是 hassaku。
黑色结果修复(Web UI 中的 VAE 问题):在命令行参数中添加 --no-half-vae。
我的示例图像使用了 Eta noise seed delta 为 31337 或 0,clip skip 为 2。模型质量主要通过 DDIM 和 DPM++ SDE Karras 采样器验证。我最偏爱 DDIM(因其用于模型测试时速度最快)。

















