Dragon Ball Backgrounds (Update Time Chamber) | Pony

세부 정보

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모델 설명

이것들은 스타일이 아닙니다. 드래곤볼처럼 캐릭터를 만드는 것이 아니라, 드래곤볼 세계에서 당신의 좋아하는 캐릭터를 배경과 함께 사용할 수 있도록 하기 위한 배경입니다. 설명에 있거나 오른쪽 패널에 복사 준비된 트리거를 사용하는 것을 잊지 마세요. 매 두 세 주마다 더 많은 장소를 추가할 예정입니다.

제 작업을 지원하고 싶다면 kofi☕에서 버즈⚡를 기부해주실 수 있습니다. 학습 비용을 도와주거나, 코스메틱샵에서 제 배지(Four Stars Radar)를 구매하실 수도 있습니다. 또한 캐릭터, 인물, 옷, 배경 등의 커미션도 받고 있으니, 학습에 관심이 있다면 확인해보세요. 그리고 테스트 이미지와 제가 작업 중인 내용을 공유하는 Pixiv도 운영하고 있습니다!


업데이트: 하이퍼토닉 라이온 테이머

일부 체크포인트에서 스타일이 약간 혼합되어 있습니다. 건물이 대략 괜찮게 나올 수 있었던 대가였죠. 실내보다 실외가 더 낫습니다.

  • 실외: time chamber,hourglass, lamppost,outdoors, building,pillar, round roof,clock, platform, white sky, horizon

  • 실내: time chamber, indoors, table, shelf, jar, purple courtains, canopy bed, tile floor, brown door

원래 시리즈의 느낌을 내려면 retro artstyle을 사용하세요.


업데이트: 카메 하우스

스타일이 지나치게 개입되지 않도록 최대한 가까이 구현했습니다. 일반 사용에는 가중치를 0.8 정도로 낮추는 것을 추천합니다. 풍경 사진에는 가로 형식이 더 적합합니다.

두 가지 주요 개념을 학습했습니다:

  • 실외: kame house, outdoors, pink house, red roof, weather vane,palm tree, beach chair, bush, grass, ocean, island, water, sand, porch, window,green door, english text

  • 실내: kame house, indoors, pink room,red floor couch, wooden floor, white carpet, counter, black table, potted plant

영문 텍스트는 retro artstyle을 사용하는 경우를 제외하고는 필요하지 않습니다. 또한 어떤 Pony LoRA와 마찬가지로 단어들이 제멋대로 나타납니다. Flux나 다음 버전의 Pony로 넘어가면 훨씬 나아질 것으로 예상됩니다.

업데이트: 파오즈 산

충분하고 다양성 있는 이미지를 모으는 데 시간이 좀 걸렸지만, 야마차의 이미지를 참조하는 데 도움이 되었습니다.

세 가지 주요 개념을 학습했습니다:

  • 전반적인 산: mount paozu, thin mountain, tree, grass, river, dirt road, cliff

  • 구우의 집: goku house, window, door. 집의 구체적인 설명과 원하는 요소를 추가해 주세요.

  • 고반 할아버지의 집: grandpa house, green door, blue roof, east asia architecture, bamboo

대나무는 매우 침입적이므로 주의하세요.

업데이트: 도시

가장 요청이 많았던 배경입니다. 잠시 작업을 멈추려 했기 때문에, 휴식 전에 이 배경을 공개하고자 합니다. Pony가 도시 배경을 잘 구현하지 못한다는 사실을 비싼 대가로 배웠습니다. 그래서 이번에는 1.5 버전(언제쯤 업로드할지 모르지만)이 더 낫습니다. 그래도 이 배경만으로도 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

두 가지 주요 개념을 학습했습니다:

  • 도시(주로 웨스트 시티): dbct, science fiction 외에 일반적인 도시 요소: building, overpass, lamppost, city lights, cityscape, skyscraper, skyline, street, road

  • 캡슐 코퍼레이션: capsule corp, company name, grass, tree, awning

이들을 조합해서 사용할 수 있습니다. 제 예시를 참고하고, 이미지를 남기며 즐겨주세요!

업데이트: 다른 세계

이 배경은 이전 것들과 매우 다르며, 현재 두 가지로 나눌 수 있습니다:

  • 뱀 길: snakeway, pink sky, road, yellow cloud, scales

  • 카이 왕의 행성: kai planet, pink sky, grass, tree, flowers

행성에는 yellow cloud가 있을 수도, 없을 수도 있습니다. house에 대해서도 일부 학습이 진행되었으며, 멀리서 볼 때 특히 효과적입니다. 향후 다시 수정할 계획입니다. 왜냐하면 태그가 실제 단어이기 때문에 원하지 않는 결과를 초래하기 때문입니다. 일부 모델은 구름을 바닥처럼 인식하려 해서 어려움을 겪으므로, 이에 따라 네거티브 토큰을 적절히 사용하세요. 뱀 소녀에 대해서도 마찬가지입니다.

업데이트: 브레이크 사막

색상을 선택할 수 있도록 만들려 했으나, 절반 정도 성공할 뿐이며 그 이유를 모르겠습니다. 대신 white ground 또는 brown ground를 사용하세요. cattail 꽃도 자주 나오지 않으며, 드물게 나타납니다. 공룡은 일부를 tyrannosaurus rex로 학습했습니다. 또한 blue sky, red sky, sunset, 그리고 night도 포함되어 있습니다. 나머지는 네임크와 매우 유사하므로 예시를 참고하고 즐기세요!

NAMEK

기본적으로 이 배경은 지구의 일반적인 풍경을 대체합니다. 예시를 남기지만, 주요 태그는: namek, green sky, blue grass입니다. 이 태그만으로도 기본적인 네임크 풍경을 만들 수 있으며, 추가적인 요소도 있습니다. 일부는 항상 작동하지는 않지만, 데이터셋에 더 많은 이미지를 확보하면 개선될 가능성이 있습니다:

  • tree- 드래곤볼에서 흔히 보이는 풍선 같은 나무를 생성합니다.

  • hill- 작은 지형 경사를 만듭니다.

  • plateau- 정확히 작동하는지 확신하지 못하지만, 드래곤볼에서 자주 등장하는 기둥 형태의 땅(언덕이나 산이 아님, DBZA를 보면 차이를 알 수 있음)을 만들고자 했습니다. 하지만 이는 booru 태그가 아니므로, 작동하는 것이 환상일 수 있습니다.

  • mountain- 언덕보다 더 큰 경사를 배경에 생성합니다.

  • ocean, river, island- 설명이 필요 없습니다.

  • building- 네임크 스타일의 건물을 생성합니다.

  • village- 정착지를 생성하려 하나, booru 태그로 적절하지 않으므로 가중치를 조정해 사용하세요.

기본 요소는 모두 작동합니다. 지구의 집이 나타나지 않도록 가중치를 1.1로 설정했습니다. 캐릭터 LoRA와 결합해 실험해 봤는데, 잘 작동하는 것 같으며, 일반적으로 NAI보다 개선된 결과를 보여줍니다.

이 모델로 만든 이미지

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