Giger's Alien Factory
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このバージョンについて
モデル説明
私の同好の皆さん、世界中のアーリアン・ファンへ贈る一品。一代をリードした偉大なビジョナリーへの敬意を表して。ギーガー、あなたは真の巨匠でした。あなたの偉大な遺産へ、私の小さな貢献を捧げます。
ご紹介いたします。ギーガーのアリエン・ファクトリー
350時間以上の作業を要し、画像の調整・クリーニングに60時間、DreamBoothの訓練を15回実施し、数万枚の画像生成を行いました。その成果として、ギーガーの伝説的なゼノモーフの詳細な類似像を生成できるモデルが完成しました。ほとんどのシードで、やや高いCFG設定でも劣化せずに動作可能。クローズアップポートレートや全身ショットに最適化されており、私が可能な限り一貫性・正確性・忠実度の高いギーガーのゼノモデルとして構築されています。
データセットは、6体の驚くほど精巧で詳細な模型から構成されています。オリジナル衣装の型を用いて作られた実物大のマスキング、オリジナルの鋳型に基づいた4体の極めて詳細な1/3スケールモデル、そして実物大の頭部です。選ばれたすべてのモデルは、最も細部までオリジナルに忠実ですが、色調や質感にわずかな違いを持たせることで、バリエーションの豊かさを実現。映画では使用されなかった透明なドーム型頭蓋骨のディテールも完全に再現しました。拡大画像は一切使用せず、ノイズやノイズ粒も全くない、最もクリーンなデータのみを採用。
アップデートされたモデルでは、1024x704の解像度で全身画像を生成し、プロンプトに「walking」または「standing」と明記することで、全身を枠内に収めるようにしています。また、さらに効果的にするために「close portrait」と「headshot」をネガティブプロンプトに追加することも可能です。この比率・サイズではクローズアップポートレートや胴体ショットも生成可能ですが、画像の重複が問題になる場合があります。
クローズアップポートレートは704x1024の比率で生成します。この比率でも画像の重複は発生しますが、より洗練されたクローズアップポートレートの作成が可能になります。プロンプトの冒頭に「8k close portrait headshot photo」と入力すると、良好なクローズアップ結果が得られます。
512x512のネイティブ解像度以外での生成では、特にしっぽの生成が不安定で、実に意図せず乱れが生じます。正しく生成されない場合、浮遊するしっぽがゾノの体のどこからも飛び出し、場面全体に無数の不自然な複製が出現し、本来の位置(尻尾の付け根)から逸脱してしまいます。特定の正規化画像を使用し、リファレンス画像の選定・フレーミング・編集にて最大限の対策を講じましたが、効果は限定的でした。今後はキャプションを使用して改善を図る予定です。
重複や一貫性の欠如を回避するため、正方形比率でレンダリングすることをおすすめします。小さくても心配不要です。768x768までであれば、重複や歪みが顕著になるまでは十分にレンダリング可能です。
ハイレゾ・フィックスはこのモデルと相性が悪く、使用して一貫性のある結果を得ようとするのは推奨しません。アノミーが極めて複雑であるため、img2img作業の際に明確なフレームワークが得られません。
モデルのCFG最適値は約9~12であり、多くの詳細は30ステップで完成しますが、像の統一性を高めるために、通常は150ステップ以上まで設定してレンダリングしています。
このモデルではコンセプトがやや強調されやすく、もしゼノの要素が環境に過剰に溶け込んでいる場合は、プロンプトのシーン記述の後にトークンを追加してください。通常は、通常より2~3程度高いCFG値で、ゼノの像を正確に再現することが必要になります。
例:「8k photo of a picturesque edo japanese village, bigbadejo alien_monster, brandishing a samurai sword, global illumination, depth of field, ray tracing, subsurface scattering」
最終モデルに関して、1週間をかけて広範なテストを実施しました。様々な場所・環境でのプロンプト入力を行い、モデルの限界や可能性を把握しました。結果として、モデルが非常に高い能力を持ち、期待以上に柔軟性があり、力強いツールに仕上がっていると満足しています。動物との融合、人気モデルとのミックス、あるいはスタイルとしての適用も可能です。皆さんの創作物がどれになるか、今からとても楽しみです。(ただし、チュチュは禁止です)









