Dragon Ball Backgrounds | SDXL

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모델 설명

좋아, 솔직히 말해, 나는 SDXL 유저가 아니기 때문에 모델이 많지 않아, 다양성 부족과 나쁜 프롬프트에 대해 사과드린다. 하지만 SDXL 사용자들에게 배경을 전혀 제공하지 않으려고 하지 않았다. 이건 Pony처럼 잘 작동하지 않으며, 더 작은 크기로 만들기도 못해서 그점도 사과드린다.

나의 작업을 지원하거나 훈련에 도움을 주기 위해 약간의 Buzz⚡를 기부하고 싶다면, kofi☕를 이용해줘. 또한 캐릭터, 인물, 옷, 배경 등의 커미션도 받고 있으니, 훈련에 관심이 있다면 확인해봐. 그리고 테스트한 사진과 내가 작업 중인 내용을 미리 공개하기 위해 Pixiv도 운영하고 있어!

NAMEK

기본적으로, 이 모델은 일반적인 지구 배경을 일부 대체한다. 예시는 남겨둘게 but 주요 태그는 namek, green sky, blue grass야. 이 태그들로 기본적인 Namekian 풍경을 시작할 수 있고, 몇 가지 액세서리도 추가했어. 항상 잘 작동하지는 않지만, 데이터셋에 더 많은 사진을 확보할 수 있다면 더 나아질 수 있을 거야:

  • tree - 일반적인 풍선처럼 생긴 나무를 만듦.
  • hill - 땅의 작은 경사를 만듦.
  • plateau - 이게 제대로 작동하는지 확신은 없지만, 나는 드래곤볼에서 항상 보이는 기둥 형태의 땅(언덕이나 산이 아닌 것)을 만들려 했음. (DBZA를 보면 차이를 알 수 있음). 하지만 이건 booru 태그가 아니므로, 작동하는 것처럼 느껴지는 건 플레이스보 효과일 수도 있음.
  • mountain - hill이나 배경의 산보다 더 큰 경사를 만듦.
  • ocean, river, island - 자명하지만, green water와 함께 사용해봐.
  • building - 약간 Namek 스타일의 건물을 만듦.
  • village - 정착지를 만드려 시도함.

최소 Fae의 체크포인트에서는 사실적인 프롬프트로는 이 모델이 제대로 작동하지 않았어.

이 모델로 만든 이미지

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