Dungeon & Fighter style (DNF style&DFO style) Style Noob sdxl pony sd1.5
詳細
ファイルをダウンロード
モデル説明
sd1.5 v1初期モデル、融合やチューニングを行っておらず、効果はやや平凡です。必要に応じてダウンロード可能です。顔が崩れることがありますが、Hires. fixの使用を推奨します。推奨解像度は768×768×2です。トレーニングおよび出力のベースモデルはanything-v5-PrtREです。
sd1.5 v2では顔のトレーニングデータを追加し、v1と比較して顔の品質が改善されていますが、依然としてHires. fixの使用を推奨します。顔データの追加に加え、個人の好みに基づき他のLoRAをいくつか融合し、若干の改善を施しています。トレーニングおよび出力のベースモデルはanything v5 prtreです。
SDXL版では、推奨ウェイトは0.8です。0.3~0.6のウェイトで生成すると、非常に奇妙な画像が生成されるため避けてください。0.3未満のウェイトでは、別の非常に簡素なスタイルの画像が生成されます。SDXLはあまり使ったことがなく、このような現象は初めて見ました。解像度は1024×1024以上であれば問題ありませんが、推奨は1152×1152です。縦長または横長の解像度は避けてください(腰が長くなりやすくなります)。トレーニングおよび出力のベースモデルはanimagineXLV31_v31です。このモデルは娯楽用のみで、商業利用や違法行為は禁止します。
ponyバージョンは、DNFの立ち絵約340枚を用いてトレーニングしたpony LoRAです。数日間トレーニングしましたが、ponyの扱いは難しく、キャラクターのトレーニングは問題ありませんでしたが、スタイルのトレーニングは頭が痛いほど難しかったです。誰かにトレーニングしてもらい、自分でもトレーニングしたバージョンを作成しました。全体的にはそれなりに使えます。プロンプトは「dnf」で、pony LoRAのウェイトはよくわかりません。プレビュー画像ではウェイト1を使用していますが、より忠実に再現したい場合は1.5まで上げてみてください。推奨ウェイトは0.8~1.5の範囲で、必要に応じて調整してください。キャラクターLoRAと組み合わせる場合は、1を超えないよう注意してください(それ以上だと出力画像が非常に不自然になります)。出力最適化用のプロンプトは「masterpiece, best quality, score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up」ですが、効果は不明で、とても神秘的です。
v2バージョンは、一部のデータを分離してトレーニングし、v1バージョンと融合させたものです。全体的なスタイルはv1よりも安定しています。推奨ウェイトは0.6~0.8です。再現性が足りないと感じた場合は、ウェイト1を試してください。キャラクターLoRAを使用する場合は、0.4~0.6の範囲が推奨です。特にDNFキャラクターを主としたLoRAでは、半身像の場合は通常の解像度で問題ありませんが、全身立ち絵の場合は解像度を上げてください。1536×1536未満では顔が崩れる可能性があります。この現象は2000×2000以上になると軽減されます。
3.0バージョン:このバージョンは、顔部分と若干のピクセルスタイルを追加しましたが、ピクセルスタイルはそれほど強くありません。一方、顔のトレーニング効果は明確で、顔の占める割合が多い画像では2.0より良い結果が出ます(女性キャラの顔はより2D寄りになり、半身像ではより自然になります)。スタイル面では大きな変化はなく、3.0というよりは半身特化版のような印象です。半身像の推奨解像度は832×1216、全身像の場合はハイレゾ修复(少なくとも1800以上の解像度)が必要です。トレーニングデータの約4分の1はモンスターや男性キャラでしたが、これらも生成可能です。NSFWの効果は試していません。推奨ウェイトは0.6~0.8、CFGは5です。
noobバージョンは、noobxlのv予測0.75をベースに、いくつかのLoRAをトレーニング・融合させたものです。トレーニング素材にはDNFの一部立ち絵などを使用しました。eps1.1とv予測0.65で通常の出力が可能です(他のモデルは未テスト)。ただし、v予測0.75を使用した場合と若干の差異が出る可能性があります。推奨ウェイトは0.8です。
pixiv:05 - pixiv











