Comic Cover Maker 9000 SDXL (Comic Book Concept)
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모델 설명
최초의 만화는 스위스의 풍자화가 로돌프 토프러가 만든 『오바디어 올드벅의 모험』이었으며, 실제로 만화 표지가 전혀 없었다.
옛말에 “책은 표지로 판단하지 말라”는 말이 있다. 그러나 만화책은 그 반대를 하라고 소리치고 있다. 표지는 만화의 성공과 실패를 가르며, 당신의 눈을 사로잡고 흥미를 유발하며, 무엇보다도 책을 집어 들고 페이지를 넘기게 만드는 것을 목표로 설계된다.
여기서의 목적은 AI가 매력적이고 흥미로운 현대 만화 표지를 만들도록 안내하는 것이다. 이 텍스트는 약 65%의 확률로 잘 작동한다. 이는 표지 디자인을 보완하는 데 도움이 되며, 이후 inpainting이나 포토샵으로 수정하고 향상시킬 수 있다.
최적의 가중치는 0.8에서 1이다. 내가 사용하는 해상도는 828x1280로, 대부분의 만화에 적합한 크기로 조정된다.
프롬프트를 구성하는 가장 좋은 방법은 “(여기에 삽입), 텍스트 “(여기에 삽입)””이다.
만화 로고, 윤곽선 등을 추가하는 것이 좋다.
만화의 스타일, 시대, 만화적 표현의 정도를 조절할 수 있다. 다양한 키워드를 실험해보는 것을 추천한다.
나는 모든 만화에 출판사 로고를 포함해 완전히 캡션을 달았지만, 지금까지 마블과 DC만이 제대로 작동하는 것으로 나타났다. 이미지, 다크 호스, 톱 카우, 다이내마이트, 블룸 등 다양한 출판사를 사용했다.




















