XenoEngine - ArtStyle Mega Model
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このバージョンについて
モデル説明
はじめに
ゲームや写真ストーリー用のアートを、迅速かつ簡単に生成できるモデルやワークフローを探していました。特定のアートスタイルを作成するための長い複雑なプロンプトを望んでいませんでしたが、キャラクターごとにLoRAやTIを強制的に使用するのも避けたかったのです。残念ながら、好みのアートスタイルを備えた大多数のモデルは、キャラクター(有名人やフィクション上の人物など)の描写に弱く、逆に有名な人物をたくさん知っているモデルは、私が目指しているアートスタイルに合わない(複雑なプロンプトを用いないと)ことが多かったです。
いつものように、掲載したサンプル画像には、顔の修正(一部で)とアップスケーリング以外の後処理は一切加工していません。そのポイントは、出荷時からどれほどうまく動作するかを示すためです。時間をかけて、とても良いプロンプトを作成し、良いネガティブプロンプトを使用すれば(本投稿の最後に一例を記載)、さらに良い結果を得られます。
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(v5.0対応、YAFS(Yet Another Fresh Start)(2024年2月11日更新)
(v4.8対応、「過剰にトゥーン調な彼女版」(2023年8月13日更新)
(v4.7対応、「Loodey Toons版」(2023年7月30日更新)
(v4.69対応、「新生活版」(2023年7月24日更新)
(v4.6対応、「もう一つの最終版」(2023年6月22日更新)
(v4.5「最終版」対応(2023年5月18日更新)
(「トリガー」セクション更新:2023年5月15日)
V5.0 - YAFS(Yet Another Fresh Start)
安定性向上のため、バージョン4.0から再構築されました。XenoMORPHのアップデート作業中に、他のチェックポイントにマージして動作テストしたかった複数のマージモジュールを作成していました。そしてその際、このモデルにマージすると、私がこのチェックポイントに長年求めていたスタイルと全体的な雰囲気が生まれるという気づきを得ました。
これに加えて、Hyperfusion V8(@throwawayjm提供)を採用しています。
つまり、このモデルはXenoEngine Artstyle v4.0 + Hyperfusion V8 + XenoGRAPHおよびXenoMORPHの一部要素を融合させたものと言えます。
※注意:このモデルは、多くの要素を「少し」知るように学習させるテクニックを採用しています。その結果、1つのものについての詳細は減るかもしれませんが、全体的な識別力は拡張されます。そのため、他のチェックポイントと比べて、一部のトークンに(weight:1.2など)追加の重みを加える必要があるかもしれません。御意見(肯定的・否定的)をぜひ教えてください。
v4.8 Overly TOONed Girlfriend Edition
主にバランス調整とチューニングの更新であり、いくつかの強化されたポップカルチャー概念を追加しています。v3.xのアートスタイルに徐々に戻りつつ、他のスタイルの適用も自由に行えるようにしています(また、ある程度セミリアリスティックな出力にも対応)。
このバージョンは、低VRAM環境やGPUなし環境(スクリプト実行環境など)でもマージ・テストを行い、エントリーレベルユーザーから上級ユーザーまで対応可能であることを確認しています。
ヒント:推奨モデルリストに含まれる「Skin Perfection」を使用することで、初心からリアル(セミリアリスティック)な出力が簡単に得られます。標準的な写真系タグと併用するとより効果的です。完全な「リアル」は得られませんが、以前のバージョンと比べてはるかに近い出力が可能です。
V4.70 Loodey Toons Edition
このバージョンでは、多くの要素が再構築され、3.xシリーズの古き良きアートスタイルに再び戻りつつも(やや大きな目、西洋のコミック/アニメ調の頭部・顔など)調整されています。顔のデザインの特徴的なスタイルは維持しつつも、「長さ」を追求はしていません。つまり、主なスタイルの上に他のスタイル(通常のプロンプトやLoRA・TIを使用)を重ねて適用できるように設計されています(スタイル全体を完全に置き換えるのではなく)。
このバージョンはポートレートや情景描写を得意としますが、シーンに過剰なアクションを入れると少々気難しくなります。たとえば、この表紙画像に妙に「超ダイナミックなポーズ」を使ってしまいました(愚直な判断)。
「色」に特にこだわると、金髪・明るい髪の人物がたまにピンク色になります。そのため、「ピンク髪」をネガティブプロンプトに含めるのが効果的です(ただし、将来ピンク髪を出したい場合は忘れないように解除すること)。
データの出どころ(異なる人物・スタイル・概念など)によっては、リアル写真、スケッチ、アニメ、など様々な素材で学習されており、結果として、単に被写体の変更だけで、スタイルが大きく変わります。
全体的に均一化するための効果的なプロンプトは、次のようにします:
極めて詳細でリアリスティック(明るく色のついたデジタルコミックアート、ストロークラインあり)
完全ではありませんが、プロットを引き戻す効果があります。特定のアートスタイル(例:デジタルコミックアート以上の)やアーティスト、写真家といった指定も有効です。
さらに私が最近重視し始めているパターンもご紹介します。<>内のタグはオプションですが、順序が良いと仕上がりが良いように感じます。
<CAMERA POSITION>, UHD, 8k, 全色、超高精細、写真的でリアルなデジタルラインアートペインティング, <SUBJECT><SUBJECT DESCRIPTORS><ACTION><LOCATION><OTHER QUALITY AND STYLE TAGS>
サンプラー選択は、このバージョンで特に重要です。残念ながら、ベストなサンプラーを見出すのに十分なテストができていません。Euler Aは通常の立ちポーズでは問題ありませんが、激しいアクション(腕や脚が動く)になると、DPM2 Aの方がより安定した結果を導き出します(20イテレーションでも)。
ベストなサンプラー、設定、アップスケーリング設定などを特定された方は、ぜひ共有していただけますようお願いします。
また、多くのサンプルで「After Detailer」を使用しています。顔修正はやめて、こちらに任せてます。非常に優れたツールで、アップスケーリングの必要性が減り、顔の細部の描写が標準の顔修正よりもずっと洗練されています。
V4.69 New Life Edition
これは私が最も好きなモデルの1つでしたが、初期段階で多くの失敗を重ねました。この「Xeno Engine ArtStyle Megamodel」のNew Life版は、ゼロから再構築されました。特色のあるスタイルの要素は多く残していますが、すべてのハードロック(固定)は解除されています。そのため、モデルは常に基本的なXenosスタイルを含むことはありますが、アーティストやスタイルへの呼び出しに対してははるかに反応性が高いはずです。つまり、全体的な見た目や雰囲気を再構築・修正する力を持っているはず。
The Magic Detailer のバージョン1を使用すると、より強いXenosアートスタイルが現れます(重みが高いほど効果的ですが、高すぎると注意が必要)。一方、バージョン2はスタイルを大きく変えることなく、細部の強調ができて便利です。
XenoREALITYおよびXenoGASMモデルの多くが持つ機能やトリガーもほぼすべて使用可能です。さらに、このモデルは「リアリズムを最も追求する」必要がなくなったため、これらのモデルでは難しいが、ここではより多くのものに簡単に反応するようになっています。
トリガー:
新追加(v4.6の追加):
6th Sense XenoEngine の内容のほとんどが通用します。一部の統合要素は完璧でないため、スタイルを崩し、ゴミのように見える、またはひどい結果になることがあります。(まだ実験未定ですが、複雑なアイテムに「悪い手」に関するネガティブプロンプトを加えることで改善できる可能性があります。一部の項目は重みを若干上げる必要があるかもしれません。例:(Romulan:1.3)。重みが低い場合、外見の変化はそれほど大きくなく、服装がアップグレードされることがありますが、一部のサンプル画像では「種族」の変更が見えなかったため、正確な外見を再現できませんでした。ただし、SFジャンルに合った服装への変更は成功しました(スターウォーズ的な補正ではありませんが、明確にそう意図していることがわかります)。探求してみてください、何が有効で何がダメか教えてください。
※注意:Subredditトリガーの動作状況はまだ確認中です。追って情報をお知らせします。
デジタルアート
コミック
マスターピース
バスト - ヒップ - 腹部
小 - 中 - 大 - 巨大(「フラットバスト」については以下参照。「中」はバストを小さくするとは限りません)。 「バスト」を含むほぼすべてのキーワードは、バストを大きくすることを促します。重みを高くすると(特に「大」「巨大」指定時)、デフォルトでNSFWになる傾向があります。(服装を明示し、プロンプトにSFWを、ネガティブプロンプトにNSFWを入れると良いでしょう。)
ハイパーバスト
ハイパーヒップ
フラットバスト
バストを小さくするのに非常に効果的です。このトリガーの重みはモデル内では低めなので、「フラットバスト」とだけ言っても微妙な効果しかありません。重みを調整して実験してみてください。被写体によって異なりますが、(flat_chest:1.5) くらいで0.1前後を調整すれば、ほとんど平らなバストになります。1からその上限までの数字は、通常からフラットまでのスケールとして機能します。通常は。
シンプルな詳細目
目の詳細を強調しますが、同時にカメラの位置をアップに近づける傾向も強くなります。コワーキャメラショットより後ろではあまり効果がありません。このトリガーを使うと撮影構図が変わりますので、プロンプトにカメラの角度を明記するか、EasyPose/Controlnetを使ってキーポイントを制御してください。
詳細追加
Detail Tweaker LoRa を参考に、ほんのわずかに組み込みました(このモデルで再利用する必要はありません)。プロンプトに add_detail を重み(必要に応じて高く・低く)付けて、詳細レベルを調整してください。
おもしろトリガー
これらのトリガーは故意にモデルに取り入れたものではなく、偶然におもしろい結果を生み出します。また、使用している他のモデルでも機能する可能性があります。
フェミニゼーション: 「チャック・ノリス、フェミニゼーション」と、他の任意の要素を組み合わせると、チャック・ノリスが女性になったような変化を狙えます。
サンパク: 人差し指を使い、瞳孔をわずかに小さくし、白目(眼瞼)の露出を増やし、より細部に注目するような表情になります。重みを高くすると、更に瞳孔が小さくなり、白目が広がります。
「右上の【バージョン詳細】」ページにて、小さな更新内容のメモをご確認ください。本投稿は主な更新内容、トリガー、および長期的に使うべき情報の更新に使用します。
V4 更新メモ
基礎から再構築。垃圾な部分を除去し、サイズを半分に削減。気になっていた重みを調整。全体的にスッキリと整えました。まだスタイルの一貫性に満足していませんが、良い出発点となっています。
※注意:列挙したトリガー名は、SDベースモデルに特別追加されたものに限られます。また、すぐ実用的になることを確認したみたトピックのみを含んでいます。このモデルは、ベースモデルで愛され(あるいは嫌われる)アートスタイル、人物、概念を認識するのが非常に得意です。
また、Hyperfusionを追加する際に、忘れてしまった素材(「アンチ垢」的な)の不足があり、バストをいじり始めると、ややエロチックやヌードに傾きやすくなっています。今週末まで更新・修正の時間が取れませんので、バストサイズを調整する際は、衣服の追加作業が必要になるかもしれません。申し訳ありません。
V3.X 更新メモ
キーワード「Masterpiece」および「add_detail」は、強化(もしくはネガティブユースで低下)します。
Hyperfusionのトリガー(v3.2のノート参照)にも反応し、Babes で学習されたすべてのカスタムアートスタイルも対応します(さらに多くのスタイルも収録されていますが、Babesと学習されたスタイルは他のモデルにはあまり見られない可能性が高いです)。
さらなる利点として、Hyperfusionの特徴の一つに、バストサイズを小さくする機能があります。多くのモデルではこの操作は非常に困難でしたが、このモデルでは「flat_chest:1.4」(程度)で通常のケースで効果的にサイズダウンが可能です。また、Hyperfusionのすべてのトリガーを使って、バスト・ヒップ・腹部に様々な効果を発揮させることができます。重みを調整すれば、さまざまな結果を得られます。
※注意:低重みでは、ほとんどの呼び出しは「人種的要素」を過剰に引き出しません。重みが高くなるほど、その傾向も強くなります。その場合は、SFWを明記したり、特定の服装を指定する必要が生じる場合もあります(大きなバストのサンプル画像では必要でした)。
以前のすべてのトリガーとキーワードも引き続き使えます。
モデルに関する一言:
オープン状態では「だいたい」SFWをデフォルトで出力します。つまり人物やキャラの名前を入力し、服を指定しない場合でも、ある程度は服を着せてくれたり(少なくとも水着程度)、劇的に露出不足の状態になりません。とはいえ、適切なプロンプトを組み合わせれば、ヌードやエロチックなコンテンツも作成可能です。
呼び出された人物の外見が「正確に」似ていることよりも、「同じ人物名を呼び出し続ける際に、画像ごとに見た目が一貫していること」を重視しました。言い換えると、「正確さ」よりも「一貫性」を重視しており、これは実際に私のストーリー作成などのニーズに合っています。
このモデルに適したネガティブプロンプト
canvas frame, 3d, ((disfigured)), ((bad art)), ((deformed)),((extra limbs)),((b&w)), blurry, (((duplicate))), ((morbid)), ((mutilated)), [out of frame], extra fingers, mutated hands, ((poorly drawn hands)), ((poorly drawn face)), (((mutation))), (((deformed))), ((ugly)), blurry, ((bad anatomy)), (((bad proportions))), ((extra limbs)), cloned face, (((disfigured))), out of frame, ugly, extra limbs, (bad anatomy), gross proportions, (malformed limbs), ((missing arms)), ((missing legs)), (((extra arms))), (((extra legs))), mutated hands, (fused fingers), (too many fingers), (((long neck))), ugly, tiling, poorly drawn hands, poorly drawn feet, poorly drawn face, out of frame, mutation, mutated, extra limbs, extra legs, extra arms, disfigured, deformed, cross-eye, body out of frame, blurry, bad art, bad anatomy, Scribbles, Low quality, Low rated, Mediocre, 3D rendering, Screenshot, Software, UI, watermark, signature, distorted pupils, distorted eyes, (distorted face), Unnatural anatomy, strange anatomy, things on face, ((tattoo)), ((tattoos)),
もちろん、こうしたプロンプトにより排除されたコンテンツを意図する場合、一部を削除して調整してください。




















