Zagara - Starcraft II [SDXL Pony]
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模型描述
扎加拉
由凯瑞甘创造,扎加拉 是虫群目前的女王。
该模型仅通过游戏截图和游戏内过场动画在 Pony 检查点训练而成。
目前关于她的艺术作品少得可怜,希望你们喜欢,也期待看到你们用它创作的图片!
标签
我在 LoRA 中加入了两个版本的扎加拉:一个是来自《星际争霸II》的扎加拉,另一个是来自《风暴英雄》的扎加拉。
要使用更“写实”的《星际争霸II》风格扎加拉,请使用标签:zagara
要使用更“卡通化”的《风暴英雄》风格扎加拉,请使用标签:toon zagara
请注意,你并不需要使用这些标签——模型本身仍能很好地工作。这些标签仅用于让你获得更具体的风格。我个人其实更喜欢无标签版本,但最终由你决定!
左:zagara — 右:toon zagara
LoRA 的强度可自由调整,但若要生成“类人形扎加拉”,你可能需要将强度调得非常低。
以下是一些有用的标签:
角,无人类,怪物,黄眼睛,发光,发光眼睛,尖刺,爪子
若要生成更类人形的扎加拉,首先建议将 LoRA 强度调低至 0.4–0.6,例如:
1girl, lora:Zagara:0.5, anthro, breasts, thighs, horns, no humans, monster, yellow eyes, glowing, glowing eyes, spikes, full body, front view
额外说明
这是一个复杂的设计,因此请不要期待它完美无缺!
使用 3d 和/或 render 可使她看起来更接近游戏中的原貌;若想获得更卡通/动漫风格,可将它们加入负面提示。
如果你使用了 zagara 或 toon zagara 标签,建议将 text, watermark 加入负面提示,因为模型有时会因标签随机生成“Zagara”文字。
若使用 toon zagara 且 LoRA 强度过高,可能会生成《风暴英雄》中的蓝色背景,因此除非你有明确不同的背景,否则不建议将强度设得过高。
如果你喜欢,请在 Ko-Fi 支持我。 正如我在个人资料中所说,我的作品永远免费,但如果你有兴趣请求一个模型,我会非常感激你的捐赠。打赏也行!














