Dungeon Squad Pixel Art Style
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このバージョンについて
モデル説明
このLoRAはモバイルゲーム『Dungeon Squad』のスタイルを模倣しています。1024x1024で62枚の画像で学習されました。
ポジティブプロンプトには「pixel art」を含めてください。推奨強度は0.6–1.0です。
これは私の初めてのLoRAなので、いくつか問題があります。
メインバージョン:IllustriousV3用 Dungeon SquadスタイルLoRA
- グリーンボーダーの問題が解消
- キャラクターが左を向く傾向が減った
- Illustrious V2とほぼ同じ仕上がりのはず
チェンジログ:
Pony用 Dungeon Squad LoRA
問題点:
- 黒背景が非常に強く組み込まれています。強度が0.6を超えると背景がほとんど表示されません。ネガティブプロンプトに「Black background」と入れてみてください。
- グリーンボーダーが現れます。強度を下げ、ネガティブプロンプトに「green border」と入力してみてください。
- キャラクターがフレームの中心に配置されていない場合があります。
- 武器が多すぎます。ネガティブプロンプトに「holding weapon」と入力してください。
Illustrious用 Dungeon SquadスタイルLoRA
注意点:
- ネガティブプロンプトに「low res」を含めないでください。そうしないと、時々ピクセルアートが得られません。
- グリーンボーダーの問題はまだ存在します。
- Illustriousは背景処理が優れているため、このバージョンでは黒背景の問題がそれほど深刻ではありません。
- Pony版とは若干異なりますが、基本的に同じです。
- フェイス用にAfterDetailer拡張機能を使用する場合、ピクセル感を保つために512x512のインペイント解像度を使用してください。それより高い解像度にするとピクセル感が失われます。また、かわいい顔の見た目を保つためにプロンプトに「no mouth」と入れることもできます。
IllustriousV2用 Dungeon SquadスタイルLoRA
- 強度を下げてもさらにピクセル感が強調される
- オリジナルの見た目をより多く維持する
IllustriousV3用 Dungeon SquadスタイルLoRA
- グリーンボーダーの問題が解消
- キャラクターが左を向く傾向が減った
- Illustrious V2とほぼ同じ仕上がりのはず












