Dungeon Squad Pixel Art Style

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モデル説明

このLoRAはモバイルゲーム『Dungeon Squad』のスタイルを模倣しています。1024x1024で62枚の画像で学習されました。

ポジティブプロンプトには「pixel art」を含めてください。推奨強度は0.6–1.0です。

これは私の初めてのLoRAなので、いくつか問題があります。

メインバージョン:IllustriousV3用 Dungeon SquadスタイルLoRA

- グリーンボーダーの問題が解消

- キャラクターが左を向く傾向が減った

- Illustrious V2とほぼ同じ仕上がりのはず

チェンジログ:

Pony用 Dungeon Squad LoRA

問題点:

- 黒背景が非常に強く組み込まれています。強度が0.6を超えると背景がほとんど表示されません。ネガティブプロンプトに「Black background」と入れてみてください。

- グリーンボーダーが現れます。強度を下げ、ネガティブプロンプトに「green border」と入力してみてください。

- キャラクターがフレームの中心に配置されていない場合があります。

- 武器が多すぎます。ネガティブプロンプトに「holding weapon」と入力してください。

Illustrious用 Dungeon SquadスタイルLoRA

注意点:

- ネガティブプロンプトに「low res」を含めないでください。そうしないと、時々ピクセルアートが得られません。

- グリーンボーダーの問題はまだ存在します。

- Illustriousは背景処理が優れているため、このバージョンでは黒背景の問題がそれほど深刻ではありません。

- Pony版とは若干異なりますが、基本的に同じです。

- フェイス用にAfterDetailer拡張機能を使用する場合、ピクセル感を保つために512x512のインペイント解像度を使用してください。それより高い解像度にするとピクセル感が失われます。また、かわいい顔の見た目を保つためにプロンプトに「no mouth」と入れることもできます。

IllustriousV2用 Dungeon SquadスタイルLoRA

- 強度を下げてもさらにピクセル感が強調される

- オリジナルの見た目をより多く維持する

IllustriousV3用 Dungeon SquadスタイルLoRA

- グリーンボーダーの問題が解消

- キャラクターが左を向く傾向が減った

- Illustrious V2とほぼ同じ仕上がりのはず

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。