Sword stances collection [Pony]
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モデル説明
ポニーおよびその派生モデル向けの剣の構えコレクション。
SDXLバージョンと比較して大幅に強化されています。
アニメ(通常ウェイト)およびリアリスティックモデル(低ウェイト)で使用可能です。
さらなる学習のため、あなたのデータが必要です!手がよく描けた素敵な画像を作ったら、ぜひ投稿してください!
刀以外の武器を使った画像は特に必要です。ありがとうございます!
プロンプトについて: データがこの概念に十分でないため、「片手」と「両手」はすべてのバージョンで学習されており、画像生成に役立ちます。
剣のみで学習されていますが、たまにバリエーションにも適用可能(多くの画像を生成する必要がありますが)です。たとえば、「incoming vertical sword attack」の代わりに「incoming vertical giant oversized carrot attack」と使用できます。この表現は、将来のバージョンで異なる武器を適用できるように意図的に選ばれました。
いずれ、個々の結果に満足できれば、すべてのバージョンを統合した単一のLoRAを作成する予定です。
刺突
不安定、さらに多くのデータが必要。
トリガー語:impaling
安定性/一貫性:高/中
拔刀術
構えから攻撃へ移行する準備姿勢。
トリガー語:battoujutsu sword stance, ready to draw
安定性/一貫性:中/高
ブレイブ視点
武器の有無に関わらず使用可能。
トリガー語:brave perspective, two handed, +/- holding sword
安定性/一貫性:低(この構えでは手が非常に不安定です)
近接攻撃
説明が不要な構え。水平と垂直の区別に十分なデータがありません。
トリガー語:incoming horizontal sword attack または incoming vertical sword attack
安定性/一貫性:中
高防衛
剣の受け姿勢(Ochs)。
トリガー語:high guard sword parry stance
安定性/一貫性:中/高
植え付け
保持の有無に関わらず使用可能。
トリガー語:planted sword, +/- holding sword
安定性/一貫性:高(保持あり)/低(保持なし)
低防衛
剣の受け姿勢(Schlüssel)。
トリガー語:low guard sword parry stance, holding sword
安定性/一貫性:中/高
肩越し
一部のチェックポイント、特にアニメでないものでは、この姿勢を再現するのが驚くほど難しいです。
トリガー語:holding sword-over-shoulder, weapon over shoulder
安定性/一貫性:低
剣の抜き取り
不安定、大量のキーワードがなければほぼ機能しません。
トリガー語:unsheathing, holding weapon, drawing sword, one-handed, scabbard
安定性/一貫性:非常に低







