Sword stances collection [Pony]

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モデル説明

ポニーおよびその派生モデル向けの剣の構えコレクション。

SDXLバージョンと比較して大幅に強化されています。

アニメ(通常ウェイト)およびリアリスティックモデル(低ウェイト)で使用可能です。

さらなる学習のため、あなたのデータが必要です!手がよく描けた素敵な画像を作ったら、ぜひ投稿してください!

刀以外の武器を使った画像は特に必要です。ありがとうございます!

プロンプトについて: データがこの概念に十分でないため、「片手」と「両手」はすべてのバージョンで学習されており、画像生成に役立ちます。

剣のみで学習されていますが、たまにバリエーションにも適用可能(多くの画像を生成する必要がありますが)です。たとえば、「incoming vertical sword attack」の代わりに「incoming vertical giant oversized carrot attack」と使用できます。この表現は、将来のバージョンで異なる武器を適用できるように意図的に選ばれました。

いずれ、個々の結果に満足できれば、すべてのバージョンを統合した単一のLoRAを作成する予定です。

刺突

不安定、さらに多くのデータが必要。

トリガー語:impaling

安定性/一貫性:高/中

拔刀術

構えから攻撃へ移行する準備姿勢。

トリガー語:battoujutsu sword stance, ready to draw

安定性/一貫性:中/高

ブレイブ視点

武器の有無に関わらず使用可能。

トリガー語:brave perspective, two handed, +/- holding sword

安定性/一貫性:(この構えでは手が非常に不安定です)

近接攻撃

説明が不要な構え。水平と垂直の区別に十分なデータがありません。

トリガー語:incoming horizontal sword attack または incoming vertical sword attack

安定性/一貫性:

高防衛

剣の受け姿勢(Ochs)。

トリガー語:high guard sword parry stance

安定性/一貫性:中/高

植え付け

保持の有無に関わらず使用可能。

トリガー語:planted sword, +/- holding sword

安定性/一貫性:(保持あり)/(保持なし)

低防衛

剣の受け姿勢(Schlüssel)。

トリガー語:low guard sword parry stance, holding sword

安定性/一貫性:中/高

肩越し

一部のチェックポイント、特にアニメでないものでは、この姿勢を再現するのが驚くほど難しいです。

トリガー語:holding sword-over-shoulder, weapon over shoulder

安定性/一貫性:

剣の抜き取り

不安定、大量のキーワードがなければほぼ機能しません。

トリガー語:unsheathing, holding weapon, drawing sword, one-handed, scabbard

安定性/一貫性:非常に低

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。