Sword stances collection [Pony]
세부 정보
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모델 설명
페ony 및 파생 모델용 검 자세 모음.
SDXL 버전에 비해 매우 향상됨.
애니메이션 스타일(보통 가중치) 및 리얼리스틱 모델(낮은 가중치) 모두 사용 가능.
더 나은 학습을 위해 여러분의 데이터가 필요합니다! 손이 잘 그려진 멋진 이미지를 만들었다면 올려주세요!
카타나 외의 무기를 포함한 이미지가 특히 필요합니다. 감사합니다!
프롬프트 사용법: 데이터가 이 개념에 충분하지 않지만, "한 손"과 "두 손"은 모든 버전에서 학습되었으며, 이미지 생성에 도움이 됩니다.
검만으로 단독 학습되었지만, 가끔 변형에도 적용됩니다(많은 이미지를 생성해야 합니다). 예를 들어, "incoming vertical sword attack" 대신 "incoming vertical giant oversized carrot attack"를 사용할 수 있습니다. 이 구체적인 표현은 향후 버전에서 다양한 무기를 사용할 수 있도록 고안되었습니다.
개별 결과에 만족한다면, 모든 버전을 통합한 하나의 고유한 LoRA를 제작할 계획입니다.
찔러넣기
불안정하며, 훨씬 더 많은 데이터가 필요합니다.
트리거 단어: impaling
안정성/일관성: 높음/중간
발우주쓰
그림을 그릴 준비를 한 자세 또는 공격 자세.
트리거 단어: battoujutsu sword stance, ready to draw
안정성/일관성: 중간/높음
브레이브 시점
무기 유무에 관계없이 사용 가능.
트리거 단어: brave perspective, two handed, +/- holding sword
안정성/일관성: 낮음(이 자세는 손이 매우 흐트러짐)
접근 공격
자명한 자세. 수평과 수직 구분을 위한 데이터가 부족함.
트리거 단어: incoming horizontal sword attack OR incoming vertical sword attack
안정성/일관성: 중간
고위 방어
검 방어 자세(ochs).
트리거 단어: high guard sword parry stance
안정성/일관성: 중간/높음
고정된 자세
잡고 있거나 잡지 않거나 모두 사용 가능.
트리거 단어: planted sword, +/- holding sword
안정성/일관성: 높음(잡고 있을 때) / 낮음(잡지 않을 때)
저위 방어
검 방어 자세(schlussel).
트리거 단어: low guard sword parry stance, holding sword
안정성/일관성: 중간/높음
어깨 위
일부 체크포인트, 특히 애니메이션이 아닌 모델에서는 이 자세를 얻는 것이 놀랍게도 어려움.
트리거 단어: holding sword-over-shoulder, weapon over shoulder
안정성/일관성: 낮음
검 꺼내기
불안정하며, 수많은 키워드 없이 거의 작동하지 않음.
트리거 단어: unsheathing, holding weapon, drawing sword, one-handed, scabbard
안정성/일관성: 매우 낮음






