Satori (Pokémon) LoRA
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モデル説明
何?アッシュがアニメの主人公としての退場をしたのはごく最近のことなのに、これじゃないタイミングがあるだろうか?まあいいや……いずれあなたも乗り越えるだろう。
とにかく!発表されて間もないこのモデルは、キリスナとは一切関係ありません(信じてください)実際のところ、ずっと前のアイデアです。混乱している方のためにちょっと補足を(以下リンクは「一部」ニーチャートコンテンツを含んでいます、ご注意ください)。これはこのアイデアに対する謝辞でもあります。
▼▼▼コンテキスト開始▼▼▼
これは明らかにアッシュ・ケッチャムとドーンの融合です。なぜか?良い質問ですね……しかし、思ったよりよくある話です。一部の人は、アッシュとの相性が他の仲間と比べて最も良いと見なしており、性格が似ているため、ドーンはアッシュの「コーディネーター版」とも言える存在だと考えています。これは『ポケモンJOURNEYS』で「ア alternate アッシュ」と「ア alternate ドーン」が役割を交換する場面からもある程度認められています。もしかしたらそれが理由かもしれません。正直、私はいつもドーンをアッシュの「だらしない」性格と比較できるとは思っていませんでした。ドーンはどこか「女性的」で「容姿に気を使う」感じだからです。でも、もし二人を融合させるための言い訳になるなら、私は反論しませんよ。
このアイデアのインターネット上での最も古い例は2020年のTSFSingularity(https://www.pixiv.net/en/users/41939136)によるウェブ漫画(https://www.pixiv.net/en/artworks/84136670)です。物語はミュートーが突然力を使い、アッシュとドーンを融合させてしまうという内容。このバージョンではアッシュが肉体を制御している一方、ドーンの意識はアッシュの行動をただ経験するしかない状態。最初は面白い漫画ですが、後半は単なるアッシュとドーンのエロチックな物語に転じ、融合の物語的な焦点が失われてしまっています。
一方、TSFSingularityによると、このアイデアはさらに古く、Rhaokja(https://www.deviantart.com/rhaokja)によるアートワークから来ているそうです。私はそのアートワークを見つけることが出来なかったので、その内容や日付は分かりません。
このアイデアは面白いのですが、残念なことにすべての台詞が日本語です。hide1001のデイアントアート(https://www.deviantart.com/hide1001/art/hex-maniac-Fused-and-possessed-4-889659250)に西側向けのバージョンが投稿されていますが、台詞が抜けているため、あまり助けになりません。グーグル翻訳で試してみましたが、内容把握は平均的です。アッシュがドーンを守ると約束するものの、ヘックス・マニアを発見したときに失敗し、二人の体が融合して新たな人物が生まれるという話のようです……少し悲劇的ですよね? あるいはちょっとジョジョの奇妙な冒険風。
hide1001がTSFSingularityのバージョンから直接インスピレーションを得たかどうか分かりませんが、両者の「サトリ」の外見が非常に似ており、トレードマークはやはり小さな違いです。TSFSingularity版はドーンの青い目を維持しているのに対し、hide1001版はアッシュの茶色い目が特徴です。後に方の方が、アッシュとドーンの特徴の配分がややより平等です。
全体的に見て、どちらのバージョンも、やや日焼けしたドーンに頬に線が入った形。髪の側面がアッシュの髪を連想させるスパイキーなシルエットで、ヒューマノイド(大きな胸は両方のバージョンで融合の「強化」効果として現れたようです)。技術的に、どちらも物理的には同じです。
▲▲▲コンテキスト終了▲▲▲
それでは、本題へ。
[V2]
このモデルはやや改善されています。まだ正しい衣装を維持するのが少し難しいですが、特にドーンのドレスが変化しやすい傾向にあります。ただ、帽子だけは一貫して維持されています。しかし、画像の品質は大幅に向上しており、一度に同じ崩壊した都市の場面を繰り返すのではなく、複数のシナリオを生成できるようになりました。
[V1]
このモデルがめちゃくちゃ悪いことははっきり言っておきます。これまでで一番ひどい出来です。キャラクターに十分なリソースがなかったため、ドーンやアッシュのアートを補完しようとしても、衣服の統一性は保てませんでした。どれだけリトライやエポックを重ねても、結果は悪いままでした。
私がこのモデルを公開した唯一の理由は、画像生成に大きなステップ数を使うと、はるかに受け入れられるようになるからです。20〜30ステップ程度の少なめのステップでは、必ずまっつな顔ができてしまいますが、逆に重みを大きく下げなくても大丈夫です。0.9でも十分な品質の画像が生成可能です。ただし、シナリオのバリエーションを良くしたい場合は、もう少し重みを下げたほうが良いかもしれません(ネガティブプロンプトに「hxruins」を入れるのも助けになります)。
「アッシュの帽子」があれば、サトリの髪型は正しく再現されますが、帽子なしでは、スパイキーなヘアスタイルが「フランス式編み込み」のように誤解されることがあります。「アッシュの頬のタグ」は本来、頬にマークが出るはずですが、実際は顔全体がぼやけてしまいます。結果的に、無しの方がはるかに良いです。
結局、V2を使いましょう。できれば、私たちの小さな……女の子…? 少し男っぽい…? ポケモン界のトレーナーとコーディネーター、この小さな存在に愛情を注いでくれませんか?







