Shadow97's Particle

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モデル説明

これは私が制作したかなり古いモデルです。そのため、いくつかの点で不具合が生じる可能性があります。特に顔が意味のないものになりやすく、適切でない場所にテクスチャが生成されることがありますが、推奨される設定を使用していただければ問題ありません。

サンプラー:DPM++ 2M Karras、DPM++ SDE Karras

ステップ数:20以上

CFG スケール:4から11の間での使用がおすすめです。それ以上はテストしていませんが、たぶんそこより外れる値を使うことはないと思います。CFG スケールを低くすると、より「創造的」な出力になりますが、色彩が抑え気味になります。また、CFG スケールが高いと前述の誤生成がより頻発する傾向があります(たとえば、Euler a で20ステップ、hires.fix をオフにした場合など)。

hires.fix:オン。アップスケーラーは、好みのLatentsまたはR-ESRGAN 4xのいずれかを。Latentはより創造的ですが、R-ESRGANは意味のない出力の発生が少ないです。Latentの場合はノイズ除去強度を0.55~0.75、R-ESRGANの場合は0.3~0.75の範囲で使用してください。

Clip Skip:1または2。効果はCFGスケールと似ており、1の方がより創造的で、2の方がコントラストが深く、色がはっきりとしています(すべての例画像はClip Skip 2で作成)。

VAE:基本のSD 1.5モデルに付属するもの。他のVAEを使用したい場合を考えて、埋め込みはしていません。

このモデルで生成された画像

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