Medieval armour
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모델 설명
분명히 나는 갑옷에 좀 애정을 줘보려 했다. 왜냐하면 일반적인 모델들은 갑옷을 아예 무시하고 단지 DnD 스타일의 플레이트 갑옷만 생성하니까. 이건 내가 처음 시도해본 것이었고, 좀 실패했지만... 나중에 더 나은 버전을 만들어보려고 한다. 일단은 이 버전을 여기에 두자.
내 아이디어는 단순했다. 스케일 갑옷이나 겹겹이 이어진 갑옷 같은 개념을 일반 모델들이 이해하기 어려운 점을 구분할 수 있는 LoRa를 만드는 것. 그래서 이곳에서 주로 사용해야 할 핵심 단어는 원하는 갑옷의 종류이다. 주로 플레이트 갑옷(또는 전체 갑옷), 사슬 갑옷, 스케일 갑옷, 그리고 겹겹이 이어진 갑옷이다. 나는 “안에 투닉이 있다”거나 “안에 사슬 갑옷이 있다”(예: 수르코트로 덮인 경우) 같은 개념도 모델이 이해할 수 있도록 만들려 했지만, 이게 제대로 작동했는지는 확신이 서지 않는다. 또한, 말들이 빨갛다! 왜 그러지? 그래서 “말”과 “말타기”를 부정 프롬프트에 추가해 말을 피하는 게 좋다. 물론 말이 빨갛게 나와도 사랑스럽다면 예외다!
다른 중요한 점은, 나는(내가 망가졌다고 생각한다) 시간대별 차이를 만들기로 결정했다. 이건 분명히 내게 유리하게 작동하지 않았지만, 그래도 언급해야 할 것들: 후기 중세, 고기 중세, 초기 중세 그리고 동방 갑옷(이것에 비잔틴 또는 슬라브를 추가할 수 있다). 이런 작은 LoRa로는 그걸 하지 말았어야 했는데, 어쨌든 이미 해버렸다. 아마도 프롬프트에 넣지 않거나, 자신이 싫어하는 미학적 요소를 부정 프롬프트에 추가하는 게 낫겠다. 또한, 이 모델은 템플러 기사와 투어니크 기사도 생성할 수 있어야 한다. 물론, 시작에 "중세 갑옷"을 추가하는 게 좋다(태그는 섞이기 때문에 시작에 반드시 넣을 필요는 없지만, 그래도 포함시키는 게 좋다).


