[Urban Liminal] Abandoned Underground Construction Style Background

詳細

モデル説明

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Gmodのmap ttt_slender_v3_fixから撮影したスクリーンショットから学習 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=143546559

これはこれまで私が作成した中で、背景用として最も不整なモデルです。動作はしますが、多少の試行錯誤が必要です。リリース前に気づいた点を以下に示します。

特定のトリガーはありませんが、UUDC はデータセット内のすべての画像の最初に現れます。

  • 重み: 0.6 から 0.8 の間でうまく機能します。1.0 でも動作しますが、重みが高くなるほどモデルの汎用性は下がります。一般的に、背景にキャラクターを使用する場合は 0.6 から 0.8 が適しており、背景のみの場合は 0.8 から 1.0 が適しています。

  • Hi-Res Fix: キャラクターが存在する場合、安定性が高まりますが、背景のみの場合は、ノイズ低減レベルが低くてもHi-Res Fixで非常に不安定になります。代わりに、Img2ImgでDPM++ 2M Karrasサンプラーを使用し、ノイズ低減を0.35–0.5程度(0.6でも十分に機能します)でアップスケールすることをお勧めします。また、Img2Imgを使用する際はLoRAの重みに注意してください。クリーンな結果を得るには 0.6 が適切です。重みを高くすると画像に「リアルさ」が加わり、より不気味な雰囲気になります。

  • シーンにキャラクターを出現させにくい場合があるので、ネガティブタグに以下を追加することをお勧めします:

    scenery, no humans, architecture
    
  • このモデル用の重要なタグ:

    indoors, horror \(theme\), dark, abandoned, underground, tunnel, concrete walls, peeling paint, dirty floor, cracked floor, fluorescent light, dim lighting, decayed, damaged walls, neglected, concrete floor, shadows, urban decay
    
  • このモデルと併用する一般的なタグ:

    pillar, black stain on wall, industrial pipe, bathroom, bathroom stalls, dirty walls, peeling paint, dirty floor, graffiti, broken tiles, garbage, ceiling light, toilet, drain cover, floor drain, boarded door, rubble, broken door, pile of debris
    

プレビュー画像で使用したその他のLoRA:

このモデルで生成された画像

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