(SDXL Lora) - V3 - Pixelized Art - Intermediate Edition

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モデル説明

(SDXL LoRA)- V3 - ピクセライズドアート - インターミディエイトエディション

1990年代初頭やGame Boy Advanceのアートに見られる、ブロック状のピクセライズド効果(および色深度の削減)を追加します。

このバージョン3は、V1およびV2のトレーニングで得た経験を基に完全に再学習されたもので、高解像度の出力画像を実現し、非常に柔軟で高密度なピクセライズが可能になります。

さらに、エッジが明確に強調されたピクセル効果(色深度が低減された)が期待できます。

個人的には、このバージョンがV1およびV2と比較して最良のピクセライズ結果をもたらすと考えています。

(例画像をご覧ください)

  • プロンプトに「p1x3l」と入力してください。

  • LoRAの強度を調整することでピクセライズを柔軟に制御できます(LoRA強度:0.7 < LoRA強度 < 1.4)

    • ベースのピクセライズには1.3をご使用ください。
  • SGM + Uniform および DPMPP_2S_Ancestral + Karras が良好な結果をもたらします。

  • CFG:3 / ステップ:20 / リファイナー不要

  • 例画像をご覧ください。

  • dreamshaperXL は良いチェックポイントです。

  • 下記の例画像および比較画像をご覧ください。

  • バージョン1(V1):/model/527637/sdxl-lora-pixelized-art-lora-style

  • バージョン2(V2):/model/536161/sdxl-lora-v2-hd-pixelized-art

SD1.5版はこちら:

/model/550585/sd-15-lora-v3-pixelized-art-intermediate-edition

既存の画像にLoRAを適用してピクセライズ化するワークフローはこちら:

/model/539896/sd-15-workflow-apply-lora-effect-to-image

このモデルで生成された画像

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