(SDXL Lora) - V3 - Pixelized Art - Intermediate Edition
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モデル説明
(SDXL LoRA)- V3 - ピクセライズドアート - インターミディエイトエディション
1990年代初頭やGame Boy Advanceのアートに見られる、ブロック状のピクセライズド効果(および色深度の削減)を追加します。
このバージョン3は、V1およびV2のトレーニングで得た経験を基に完全に再学習されたもので、高解像度の出力画像を実現し、非常に柔軟で高密度なピクセライズが可能になります。
さらに、エッジが明確に強調されたピクセル効果(色深度が低減された)が期待できます。
個人的には、このバージョンがV1およびV2と比較して最良のピクセライズ結果をもたらすと考えています。
(例画像をご覧ください)
- プロンプトに「p1x3l」と入力してください。 
- LoRAの強度を調整することでピクセライズを柔軟に制御できます(LoRA強度:0.7 < LoRA強度 < 1.4) - ベースのピクセライズには1.3をご使用ください。
 
- SGM + Uniform および DPMPP_2S_Ancestral + Karras が良好な結果をもたらします。 
- CFG:3 / ステップ:20 / リファイナー不要 
- 例画像をご覧ください。 
- dreamshaperXL は良いチェックポイントです。 
- 下記の例画像および比較画像をご覧ください。 
- バージョン2(V2):/model/536161/sdxl-lora-v2-hd-pixelized-art 
SD1.5版はこちら:
/model/550585/sd-15-lora-v3-pixelized-art-intermediate-edition
既存の画像にLoRAを適用してピクセライズ化するワークフローはこちら:















