V5.0はデータセットに約250点の新しい画像を追加し、一貫性を向上させるためにより多くのタグを標準化しました。以下のキャラクターは各種理由により除外されています:
人間的すぎ(含める意味がない) – ダークマジシャン、ウィッチ、ホーリー
タグの競合 – ボギ(クレイジーな小人で、枕のほうではない)
複雑すぎ(再追加を検討中、現在はデータセットサイズを少し削減するために削除) – グリーンワーム、ワンダーワーム
あまりに新しすぎ – キャンドルギスト、ケルピー
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変更内容は以下の通りです(「引用符」はデータセット内のタグを示します。モンスター名は含みません):
動物の耳 – 「サイド動物の耳」を追加し、バフメト、バラメツ、すべてのセントール亜種、ホルスタウル、ウシオニ、ウェンディゴ、ウェアシープに対応。また、グレムリンとアンウビスの2つのCG画像(耳が横を向いている)に「傾いた耳」を追加。
動物または鱗の足 – 三種類のバリエーションを追加:「カーフハイ、ニーハイ、太ももハイの毛や鱗」。これで「動物の足」タグなしでも動作するようになり、代わりに人間の足を持つようになります。
アルラウネ – 拼字ミスを修正(以前は「alarune」でした)。花の液体は「ハニー」とタグ付け。
アラクネ/アトラック・ナチャ – 「額の目」を追加。「余計な目」はメインの二つの目以外のすべての目(ゲイザーの触手、タイスイなど)をカバーするため。
バラメツ – 果実は「滑らかなスライム」も使用するように。また、「節のある羊の角」を「節のある角」と「羊の角」に分離(サキュバスとウェアシープにも適用)。「ウールヘア」は現在正しく動作するようになりました。以前使用したウェアシープの画像には、それを妨げていたフリージングが存在していました。
バニピ – 「フルアニマルアーム」から「動物の腕、ふわふわの肩」に変更(前者はあまり効果がないように思われたため)。残念ながら、約700枚の画像データセット中の14枚では依然として一貫した結果を得るのが難しいようです。ただし、時々は動作します。
チェシャ猫 – 首輪の「ジングルベル」タグを追加。ほとんどの画像に「縞模様の四肢」も追加。
ダークマター – バラメツの果実と同じロジックを使用。スライムに吊られている状態は「girl on slime」とタグ付け。
デーモン – 角は「デーモンの角」を使用。
ドラゴン – 「まっすぐな節のある角」を「まっすぐな角」と「節のある角」に分離。腹部のタグに色を追加(プロフィール画像は以前「緑の鱗」のみだったが、現在は「緑の鱗、薄い緑の腹部」となる)。また、「ドラゴン鱗」を追加し、通常の小さな鱗と区別(ワームの鱗にも適用)。最後に、プロフィール画像のブラのデザインを再現するため「スキントIGHTブラ」と「クローedブラ」を追加。前者は説明不要、後者は下部の手のような部分を指す。
ドラゴンゾンビ – 「色付き肌、ターコイズ肌」を使用。また「ギザギザの鱗」を「骨の鱗」に変更。
ゲイザー – 「節のある触手」タグを追加し、「目の触手」なしでも使用可能に。
ヘルハウンド – 「炎の目」と「目の横の炎」の両方を使用。両者の違いが分かれば更新します。
ハイオーク – 「頭蓋骨の帽子」を追加。
ジャバウォック – 「曲がった鱗」と「突き出た頭部のヒレ」タグを追加。また「波打つ角」と「ぼろぼろの翼」を使用。
ジンコ – 「フルアニマルアーム」を使用しなくなりました(プロフィール画像の肩のカバーを誤解していたため)。
ジュブジュブ – 「羽のブラ」を追加(説明不要)。また、羽に勾配がある画像には「グラデーションの羽」を追加。多くは「白い羽からピンクの羽」。
キキモラ、コボルト、オーク – 「ふらふらの動物の耳」を追加。
リリラウネ – 拼字ミスを修正(以前は「lilirune」でした)。花の液体は「ハニー」とタグ付け。
リリム – 「前面を向いた角」はもう使用せず、すべて前を向いているため、単に「節のある角、巻きついた角」とだけタグ付け。「サキュバス」タグを削除し、汎用的な特徴の出現を減らすことを目指しています。
マンティコア – 「 Flesh Brush Texture」を試験的に使用。この特定の尾の内部にかなりうまく機能するようです。
ムコストード – 「肌の模様」と「小さなスライムボール」を追加。また「手の指の間」を「指の間」に変更(マーメイドとサハギンにも適用)。
ネレイド – 拼字ミスを修正(以前は「nerid」)。また「ヒレの足」を追加(説明不要)。
ナイトガント – 「ラテックス」と「ボディスーツ」タグを追加。
ヌレオナゴ/シュゴス – 「スライムガール」タグは使用しなくなりました。このタグは完全に液体の体にのみ使用するため。他のスライム関連タグは引き続き使用。
オウムカデ – 「多数の足」を追加(「節足動物ガール、ムカデガール」も引き続き使用)。
パラサイトスライム/スライムキャリア – (ダークマターと同様)バラメツの果実と同じロジックを使用。スライムに吊られている状態は「girl on slime」。また、スライムの顔は「余計な顔」とタグ付け。これでようやく認識されるようになり、制御可能になりました。
ライジュ – 「雷のタトゥー」を再追加。
リュウ – 「二股の角」と「後方を向いた角」を使用。
サンドワーム – 「フェイクモンスター」タグを追加。それに加えて「巨大な体、肩の宝石」と「余計な目」も使用。(実際に機能します!アイデアが抽象的であるにもかかわらず、現在はかなり一貫して動作します。)
セルキー – 「フェイクマーメイド」タグを追加。「海豹の皮、ジッパー」と併用。
肌の色 – 「不自然な肌色」を削除し、「色付き肌」に置き換え。また、薄い/明るいと濃い色のバリエーション(「濃い青、薄い緑、淡い紫」など)を基本的にサポート。
スライム – モディファイアタグは現在「不透明スライム」と「滑らかスライム」のみ。これら以外はデフォルトで半透明で粘着性。また「スライムの中のコア」は「スライムの中のオブジェクト、スライムコア」に変更し、さまざまなオブジェクトを扱えるように。最後に、すべてのスライムガールに「スライムヘア」を追加。
スタイル – 「ピクセルアート」を追加(Fallen Maidensゲームのポートレートに見られるスタイル)。また「MGEアートスタイル」と「CGアートスタイル」は、データセットの画像の解像度が以前の2倍以上になったため、より一貫性が高まりました。
ウナギジョロ – 「ラミア」タグ、および「ウナギガール」「尾のリブ」を追加。
ウシオニ – 「ギザギザの角」から「波打つ角」に変更。肌は「薄い緑」に。
ウェンディゴ – 「曲がった角」と「二股の角」、および「巨大な毛皮のマント」を使用(説明不要)。
翼 – 適用可能な革や鱗の翼に「翼のとげ」を追加。これにより削除可能に。また「大きな翼」を追加(説明不要)。さらに「背中の翼」を削除し、デフォルトに。その結果、「hip wings」の動作が改善されるはず。
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既知の問題:
- アルラウネ/リリラウネは植物の中に一貫して出現させるのが困難
- バラメツの果実にはめったに葉が付かない
- 特定の特徴に色のバイアスが生じる(バニピの鱗が黒、紫色の液体が時々ピンクになるなど)
- ジャバウォックの「口の触手」が動作しない(マンティコアと同様の問題の可能性あり)、そして鱗が汎用的すぎる
- スライムガールに中身のオブジェクトが表示されない(通常は前に表示されるか、まったく表示されない)
- 指の間の膜は通常動作しない
- 1つの画像に複数の種族を含めると、特徴が混ざってしまう(修正できない可能性あり。確認中)
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その他の注意:
- 多くの特徴は、カスタマイズ可能・削除可能にするため、特定のタグが必要です。したがって、モンスターの名前だけでは機能しないことがよくあります。モデルの説明に含まれるテンプレートをできるだけ更新しますが、ほぼすべてのタグが含まれています。Loraを有効にせず、「バニピ」とだけ入力しても、バニピに必要な要素がほとんど表示されないことに驚かないでください。
- いくつかのタグは品質に悪影響を及ぼすことがあります。これは、それらがデータセットの多数の画像に存在しているためです。時々は機能しますが、特に問題を起こしやすいのは「全身」や「立っている」です。ただし、「クローズアップ」や「上から」などの他のタグで補正できますので、適切に重みをつけてください。
- かなりの数の要素は毎回動作しない。複雑なものは特に一貫性を得るのが難しいです。私はできるだけ改善を続けますが、Loraのテスト時間は限られているため、どんなフィードバックも非常に役立ちます。「Xは動作しない」などの単純な報告でも構いません。