Ballet Boys
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モデル説明
これは私がBallet Boys用のLoRAを作成しようとした試みです。ただし、SD1.5の制限と、彼らの複雑なダンス動作やポーズのため、不自然な腕、手、足、あるいはときには完全に変形した体が生成されることがあります(笑)。良い点は、プロンプトが比較的シンプルであれば、このような現象は頻繁に発生しないことです。手、指、足の不自然さは通常ごくわずかで、インペイントや後編集で簡単に修正できます。全体的に、私の初回試作には非常に満足しています。もし人気が高ければ、さらに改善するつもりです。例として使用したプロンプトは、画像をクリックすると確認できます。ただし、すべての画像が完璧というわけではありません。
推奨設定...
メイントリガー: (B4lletB0ys)
チェックポイント: Photonic Fusion 3 または 4(例ではV4を使用)
このLoRAはPhotonic Fusion 4でトレーニングしたため、完璧に組み合わせられます。A1111でこのLoRAのリアリズムを高めるには、DDIM + Karrasを推奨します(DPM++ SDE + Karrasも優れています)。
ステップ数: 25–40(最適値は30)
CFGスケール: 5–6
解像度: 512x768
Hires.fix: ノイズ低減強度 0.30–0.35、Hires拡大倍率 x2、Hiresステップ数 13、Hiresアップスケーラーには特に8x_NMKD-Superscale_150000_Gを推奨します(他に1x-ITF-SkinDiffDetail-Lite-v1、8x_NMKD-Faces_160000_G、R-ESRGAN 4xも良好です)。
Adetailer: YES: face_yolov8n、およびmediapipe_face_mesh_eyes_onlyを使用し、ポジティブプロンプトに
<lora:lora_perfecteyes_v1_from_v1_160:1> photo of perfecteyes, perfect eyes, matching iris, subtle muted colour irisを追加してください。
また、バレエ用語に詳しい方へ:このLoRAは、私がダンサーではなくバレエの専門用語を知らないため、キャプションに実際に使われるバレエの動作・ポーズの用語は使用していません。そのため、プロンプトに正しい用語を用いても、期待する結果が得られるとは限らないことにご注意ください。ご使用のチェックポイントが持つ用語知識を活用していただく必要があるでしょう。
お楽しみいただき、ご自身の作品をぜひシェアしてください!気に入っていただけたら、サポートをお願いします。今後の制作の励みになります。ありがとうございます。




















