Virtual World Mix
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关于此版本
模型描述
2024.07.15
经过过去几天对相关可能性的一系列探索与准备,朋友们所需的简化版问题现已解决。本次提供的最新版本为最小的简化版。其实际内容与原版完全一致,但速度最快,图像的视觉表现效果与以往所有版本相当。
2024.07.13
本次更新为1.0版本的第三个版本。上次看到朋友的消息后,我意识到一个问题,即裁剪版本的尺寸。
我一直在查阅历史档案和系列资料,回忆1.0完整版的步骤,最终找到了一条线索。这次我从头开始裁剪,但最终尺寸仍与上次裁剪版本相同,因此我现在可以确定:即使对原始模型进行裁剪,若原始模型体积庞大,其缩减幅度仍有限。
内容风格与前两个版本一致,但图像细节有所变化。
2024.07.11
我注意到一些朋友希望获得更小的版本,因此更新了1.0裁剪版。虽然外观上并未明显变小,但速度略有提升,整体图像表现与完整版一致。
2024.07.09
这是我尝试的第一个模型,已使用一段时间。我的目标是通过简单易行的操作,使模型易于生成令人满意的图像。经过多次测试,它在各方面表现良好,已接近我预期的状态,但我感觉尚未完全释放其潜力——至少目前还不能,因此我决定将其分享出来。欢迎各位使用,并提供宝贵建议,帮助我改进并使其更好。
特性:上手非常简单友好,无需过多复杂指令。无需嵌入(embeddings),仅用寥寥数词即可产生良好效果。高分辨率下表现丰富,低分辨率下同样适用。搭配各种VAE和LoRA时,效果出人意料地惊艳。
注意:通常情况下,开始绘图时默认CFG值为7,该数值可能因内容不同而变得敏感。若觉得对比度过强,可尝试将其降至4左右,色彩会更柔和。该值不宜过高,建议保持在10以内。即使所有参数相同,仅CFG值不同,也会对图像产生巨大影响。
我习惯使用高清修复选项、ADetailer和ControlNet来控制和调整所需图像效果。更多细节请参考示例图片及其包含的信息数据。
去噪强度:2-5
步数:20-30
采样步数:10
采样器:DPM++ 2M Karras
CFG:2-10
CLIP:1-2
放大器:4x-UltraSharp
遗憾的是,我仍是个新手,对许多内容尚不理解,仍在学习中,但我会定期关注此处动态。如有任何问题,欢迎联系我,我会尽力解答。
该模型原型源自众多创作者,谨向他们致以敬意。没有他们的努力,便没有今天的社区。我的英语不佳,以上文字由谷歌翻译生成,敬请谅解。
















