Prancing Invasion Ribbon Wave
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モデル説明
パラパラ侵入リボンウェーブ
これは、私の他のモデルパラパラ侵入のバリエーションとしてスタートしましたが、さらに修正を重ねるたびに気に入り、結局これは独自の投稿に値すると判断しました。
これは、アニメやポニーのスタイルから大きく逸脱しない範囲で、よりカートゥーン調な外観を追求しようとしたポニーをテーマにしたモデルです。その後、徐々に他のスタイルを混ぜ合わせて、独自の明確なスタイルと外観を確立していきました。
ポニーが得意とする基本的なタスクを、独自のスタイルでこなすのに最適です。
唯一、苦手なのは現実主義(予想通り)とピクセルアート*、そして署名的なアーティファクトを追加しやすいという問題があります。
*ピクセルアートタグを使って重みを付けると、実際にピクセル化されたスタイルを追加するという意味ではそれほど優れていないものの、画像にとてもクールなスタイルを加えることができます
推奨設定:
スコアタグの使用は推奨されますが、必須ではありません。
VAEは既に組み込まれています(sdxl_vae)
基本設定では、私の推奨は以下の通りです:
サンプリング方法:Euler A
サンプリングステップ:30
幅と高さ:832 x 1216
CFGスケール:7
高度な設定では、強く推奨します:
Hires Fixを使用:ステップ15、ノイズ低減0.4、アップスケーラーは 4x-UltraSharp
ADetailerを使用:face_yolov8n と mediapipe_face_mesh_eyes_only
アップスケールには R-ESRGAN 4x+ Anime6B を使用



















