Indigo Furry Mix XL
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このバージョンについて
モデル説明
これらはNoobAI/pony XLをベースに若干の修正を加えたXLモデル群です。主にアニメ風・リアルなバラ・ケモノコンテンツ向けであり、すべてのコンテンツに適しています。
私はPonyのNSFW対応能力だけを理由に選択しました。(今はPonyの調整が面倒で、NoobXLに移行することを検討しています)
NoobAIベースのモデルが公開されました。
私の作業を気に入っていただけたら、コーヒーを一杯ご馳走していただけると嬉しいです <3(完全に任意です)
ライセンスに記載されている通り、このモデルおよびその生成画像は商業利用を禁じます!
以下が私の月間Buzzの損失状況です——これが私が入札を継続できなくなった理由です:

NoobAI_EPS_X_10 用:
これはEPS3とEPS7のコア機能( hopefully )を統合した新しいEPSモデルです。全体的な汎用性を高めつつ、わずかに精細なディテールを犠牲にしています。背景の安定性はEPS3より大幅に向上していますが、EPS7ほど一貫性があるわけではありません。
EPS10は、高CFG値での過剰な彩度や白飛びの問題を修正しました。アーティストタグは以前と同様に良好に機能し、DPM++ 2Mサンプラーを使用時の安定性も改善されています。
このモデルを使用する際は、CFGスケールを3–7(推奨は5)で試してください。全体的な結果を最適化するにはEuler aサンプラーの使用を推奨しますが、DPM++ 2Mに切り替えるとより詳細(かつ混沌とした)な出力が得られる可能性があります。
NoobAI_EPSReal_IX_9 用:
これは新しい写実モデルです。EPSReal5と比較して、やや写実性を犠牲にして汎用性を高め、EPSReal5のいくつかの小さなバグも修正しています。EPSReal9を使用する際はCFGを4–7に設定してください。デフォルトのサンプラーはEuler aですが、場合によってはDPM++ 2Mに切り替えると毛質の表現が向上することがあります。
NoobAI_VPR_VIII_8 用:
これは新しいVPREDモデルです。VPR4と比較して、非常に暗い画像を生成する能力は維持しつつ、過剰なコントラストの問題を修正しました。同時に、写実スタイルを大幅に向上させながら、芸術的スタイルは基本的に変更されていません。
生成時は「eular a」または「eular」サンプラーのみを使用してください。CFGは5–7、CFGリスケール(オプション)は0–0.6をお勧めします。
VPR4と同様、このモデルもv-predictionモデルであるため、正しく動作させるにはいくつかの追加設定が必要です:
A1111 WebUI(非開発ブランチ)でこのモデルを使用する場合、.yamlファイルをダウンロードし、モデルと同じディレクトリに配置してください。また、設定で「Zero Terminal SNR」オプションを有効にすることを忘れないでください——このモデルはztsnrを使用した方がより良い結果を得やすいです。A1111の開発ブランチを使用している場合は、ztsnrを有効にするだけで十分です。
ComfyUIを使用している場合:この画像をダウンロードし、ComfyUIにドラッグしてワークフローを取得してください:https://huggingface.co/Laxhar/noobai-XL-Vpred-0.5/blob/main/comfy_ui_workflow_sample.png
WebUI Reforgeを使用している場合、「Reforged用高度なモデルサンプリング」を有効にしてください。(VPR4の部分にある下の画像を参照)
NoobAI_EPS_VII_7 用:
EPS6と比較してわずかに改善されたバージョンです。全体的にやや詳細でシャープで明確になり、背景の安定性も向上しています。このモデルの使用目的と用途はEPS6と基本的に同じです。**EPS6の紹介(以下)**を参照してください。
NoobAI_EPS_VI_6 用:
これはEPS3の最適化を目的としたモデルです(hopefully)。EPS3と比較して、より鮮やかな色、強いコントラストを持ち、EPS3の特徴である高いディテールをほぼ維持しつつ、背景が清潔で整理されています(EPS3が背景にしばしば生成するごちゃごちゃした点や粒子がほとんどありません)。また、Illustriousモデルの一部の要素も組み込まれており、IllustriousベースのLoRAとの相性がEPS3より良いように見えます。
このモデルはアーティストタグに引き続き反応し、スタイル・アーティストタグを使用しない場合、EPS3より「3Dっぽさ」がやや少ないデフォルトスタイルです。ただし、一部のアーティストタグはEPS3と異なる反応を示す可能性があります。
現在このモデルの問題点は以下の通りです:高CFG値で画像が過剰に鮮やかになったり、過曝になることがあります。アーティストタグを使用しないと、EPS3と比べて画像がやや単純でディテールが不足することがあります。そして、このモデルは水印や署名を生成しやすい傾向があります。
このモデルを使用する際は、低CFGスケールを維持するとより良い結果が得られます(理想的なCFG=3~6)。プロンプトが短い場合(または画像が過剰に彩度が高いと感じた場合)は、CFGを低めに(最小CFG=2)保ち、プロンプトが長くなるにつれて増やしてください(最大CFG=7)。
総じて、このモデルはほとんどの場合EPS3と同等か、やや優れた性能を発揮します(特にアーティストタグを使用する場合)。ただし、雰囲気が時々異なります…。もしEPS3をお好みなら、必要に応じてモデルを切り替えてください。
引き続きdanタグとe621タグをご使用ください。CSVファイルはこちら:https://drive.google.com/file/d/1FuME-Ch5a9PsfDX5DN68ygjQaR28EdXZ/view?usp=drive_link
NoobAI_EPSReal_V_5 用:
これはEPSReal 2と比較して明るさ・コントラストの問題を修正した写実モデルです。このモデルは非常に明るい夜景を生成しなくなり、EPSReal 2よりわずかに多くのディテールを含んでいますが、タグ(プロンプト)への従順性はやや劣る可能性があります。
このモデルは写実的な毛質の生成に依然として苦労しています(毛がふるーいまたはぬいぐるみのような質感になることがあります)。また、POV(視点)の構図を生成しやすい傾向があります。そして、乳首を消去することが難しいです。
NoobAI_VPR_IV 用:
VPRED版のチェックポイントは最近更新され、VPRED自動検出機能が追加されました。再ダウンロードしてください。
これはNoobai V-Pred 1.0をベースにした実験的なv-predモデルです。EPS3と比較して、より高いコントラスト、より鮮やかな色、より暗い画像を生成できます。全体的なスタイルはdanbooruよりe621に近い傾向です。しかし、EPSベースのモデルよりも使いづらく、ディテールがやや不足しやすいです。
生成時は「eular a」または「eular」サンプラーのみを使用してください。CFGは5–7、CFGリスケール(オプション)は0–0.6をお勧めします。
A1111 WebUI(非開発ブランチ)でこのモデルを使用する場合、.yamlファイルをダウンロードし、モデルと同じディレクトリに配置してください。また、設定で「Zero Terminal SNR」オプションを有効にすることを忘れないでください——このモデルはztsnrを使用した方がより良い結果を得やすいです。A1111の開発ブランチを使用している場合は、ztsnrを有効にするだけで十分です。
ComfyUIを使用している場合:この画像をダウンロードし、ComfyUIにドラッグしてワークフローを取得してください:https://huggingface.co/Laxhar/noobai-XL-Vpred-0.5/blob/main/comfy_ui_workflow_sample.png
WebUI Reforgeを使用している場合、「Reforged用高度なモデルサンプリング」を有効にしてください。
NoobAI_eps_III 用:
これはEps Iの進化版です。Eps Iと比較して、Eps IIIのアプローチはより積極的で、より多くのディテールを持ち、アーティストタグへの反応性が高く、色も明るいですが、Eps Iよりやや安定性が劣る可能性があります。
引き続きdanタグとe621タグをご使用ください。CSVファイルはこちら:https://drive.google.com/file/d/1FuME-Ch5a9PsfDX5DN68ygjQaR28EdXZ/view?usp=drive_link
NoobAI_epsReal_II 用:
これはノブモデルのスタイルを写実的に変換しようとする実験的なモデルです。最終的な結果はまあまあの感じ?
ポジティブプロンプトに「realistic, photo, photorealistic」、ネガティブプロンプトに「flat colors, toony」を追加すると写実的なスタイルが強化されますが、これらのタグは解剖学(特に陰茎)に影響を与える可能性があるため、選択的に使用してください <33
NoobAI_eps_I 用:
NoobAI ε予測を統合したモデルで、アーティストタグに反応します。danbooruタグとe621タグの両方を使用し、品質タグを追加してください。
タグCSVはこちら:https://drive.google.com/file/d/1FuME-Ch5a9PsfDX5DN68ygjQaR28EdXZ/view?usp=drive_link
realistic_delta 用:
ベータ版と比較して汎用性が向上しており、タグへの精度が高く、LoRAとの互換性も改善されていますが、若干のディテールを失い、写実的なスタイルがやや弱くなっています。
v4.0 用:
v4.0は通常の更新です :o
realistic_beta 用:
これは pony realism モデルをベースにしたバージョンで、写実的なケモノコンテンツを目的としています。すべてのケモノ/人間コンテンツ(男性ケモノ偏重)に対応可能です。問題がなければとても良くなります xd。
問題点:
生成画像の背景はプロンプトで十分に制御できません。このモデルは従順さが高くありません。よく谷間や緑の植物を背景に生成し、広い空の背景を再現できません。この問題はプロンプトである程度改善可能です。
時々不要なぼやけや被写界深度が発生します。
非常に暗い/高コントラストの画像を生成できません。
NSFWコンテンツの生成がやや不安定です。(アニメ系Ponyモデルと比較して)
ケモノキャラの身体部位が人間に変化することがあります(特に手)。
キャラクターを地面から取り出すのが難しいです!(地面に張り付いているように見えます XD)
v3.0 用:
このバージョンはアニメスタイルを軽減し、ディテールを強化し、アーティストタグへの反応性が向上しているようです。
v2.0 用:
v1.0に似たモデルで、黄色味の問題を修正し、彩度を向上させ、若干ディテールが増えましたが、写実コンテンツの生成はやや劣るでしょうか?
v1.0 用:
'score'タグや'zPDXL'埋め込みを使用しても使用しなくてもどちらでも問題ありません。scoreタグを使用するとケモノスタイル(日本のケモ)の画像が生成され、使用しないとウェスタンスタイル(e621でよく見られるタイプ)の画像が生成されます。
プロンプトの長さはスタイルとscoreタグの効果に大幅に影響します。
一部のアーティストタグに反応します。
オプションのスタイルタグ:'by mj5', 'by niji5', 'by niji6'。
scoreタグを使用すると、画像が時々黄色くなることがあります。(特に短いプロンプトの場合)




















