💀Skulls for the Skull Throne | 颅献颅座💀
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モデル説明
💀Skulls for the Skull Throne | 颅献颅座💀
Something about it | 须知
このLoRAモデルは、スカルをテーマとしたWorld Morphスタイルのアート作品を生成するよう学習されました。スカルのテクスチャをさまざまなテーマに融合させてください。これは私がSDXL LoRAを訓練した初の試みです。ご利用中に何か問題が発生した場合は、私がまだ初心者であるため、ぜひお知らせください。ぜひお楽しみください。
このLoRAモデルは、スカルをテーマとしたWorld Morphスタイルのアート作品を生成するよう学習されました。スカルのテクスチャをさまざまなテーマに融合させてください。これは私がSDXL LoRAを訓練した初の試みです。ご利用中に何か問題が発生した場合は、私がまだ初心者であるため、ぜひお知らせください。ぜひお楽しみください。
Attention | 注意
推奨ウェイト:0.9-1.0
(ほとんどの場合、私はデフォルトの1に設定しますが、0.8~1.1の範囲であれば問題ありません。これは、血神コルネにどれだけ多く、どれだけ大きな頭蓋骨を捧げるかによります!)
トリガー語:Skulls for the Skull Throne
(多くの場合、このトリガー語なしでもLoRAは正常に動作しますが、トリガー語を削除するとLoRAの効果が大幅に低下するケースも実際に経験しました。混沌の加護のために、個人的にこのトリガー語を追加することを強く推奨します)
ヒント:私のテストでは、このLoRAはAnything XLのようなアニメスタイルのチェックポイントでより優れた性能を発揮しました。これは実は私が以前想定していたものとは大きく異なります。多くの頭蓋骨が重なり合っていると、一部のモデルの拡散プロセスでの計算が難しくなる可能性があると推測しています。DreamShaperのようなリアルスタイルのチェックポイントではあまりうまく機能しませんでした。後ほどこの問題を調査し修正しようと思います…
建议权重:0.9-1.0
(大部分时候我都会将它默认设置为1,但从0.8-1.1的权重都是可接受的,这取决于你是否向血神恐虐献上更多的更大的颅骨!)
触发词:Skulls for the Skull Throne
(很多情况下输入触发词与否都可以使LoRA正常工作,但我也确实遇到过一些情况中去掉触发词LoRA效果大大降低。为了混沌赐福,我建议你加上)
一点小小的建议:在我的测试中,此LoRA在类似Anything这类的anime风格大模型中表现更优秀,这其实和我预想中的相去甚远,我猜测可能是许多颅骨堆叠使得在某些模型的扩散中难以计算,在Dreamshaper这类偏真实系模型中并没有得到很好的效果,我将在之后尝试修复它...
Postscript | 后记
すべての命、凡庸なる命は、やがて尽きる
魂は炎の中に、永遠にその運命へと向かう
————『ラファエルの最終幕』より








