Character Maker Pony XL

詳細

ファイルをダウンロード

モデル説明

完全なドキュメントはこちら

Character Maker Pony XL を使用して、Stable Diffusion で一貫したキャラクターを作成しましょう。これは標準の Character Maker のカスタムバージョンで、アニメに特化したファインチューンモデルである Pony Diffusion V6 XL に学習させたものです。このモデルは、人間から神話的な生物、そして「My Little」のような動物型キャラクターまで、あらゆるタイプのキャラクターを美しく生成できます。Pony チェックポイントと非常に相性が良く、SDXL の任意のチェックポイントとも優れた互換性を発揮します。このツールはアニメーターとストーリーテラーにとって不可欠なアセットで、キャラクターの包括的なビューを生成し、アニメーションの作成や、オリジナルキャラクター用のLoRAモデルを訓練するためのデータセットを作成する のに役立ちます。

Everly Heights Character Maker Pony XL は、1枚の画像でアニメーションに最も一般的な3つのポーズ(Tポーズ、背面、側面プロフィール)を含む完全なキャラクターシートを生成できます。または、シードを固定し、各ビューを個別にプロンプトしてキャラクターを生成することも可能です。

このツールの由来について詳しく知るには、私たちの動画をご覧ください アニメーションのためのAIキャラクターデザイン

Everly Heights Character Maker Pony XLあらゆる角度が物語を語る

Everly Heights Arts Boardに参加する

チュートリアル

EVERLY HEIGHTS CHARACTER MAKER PONY XL の機能

  • 複数の角度を簡単に作成: 画期的な精度でキャラクターの複数のポーズをキャプチャできます。アニメーション用でも静止画用でも、"t-pose""Side profile""back side" といった特別なキーワードを用いることで、シードを固定した状態でクリアで正確なキャラクター画像を生成できます。これにより、すべての制作プロジェクトで一貫した品質と配置を実現し、Everly Heights Character Maker Pony XL をあなたの芸術的ツールセットに欠かせない存在にします。

  • ダイナミックなキャラクターシート: キーワード "4view" を使用して、アニメーションの一貫性を保つための詳細なキャラクターシートを生成できます。

  • LoRAによるスタイル調整: Character Maker LoRAは低強度で動作するため、Everly Heightsの美術スタイルを抑えつつ、機能性を維持して独自のスタイルに合わせることができます。

  • 一貫性のあるキャラクターエンジン: Character Makerは一貫性が抜群です。シードを固定すれば、キャラクターのアイデンティティを損なうことなく、さまざまなビューを簡単に切り替えられます。プロンプトをわずかに変更するだけで、キャラクターの感情すら変更できます。この画期的な機能により、あらゆる角度と感情で、あなたのビジョンに忠実なキャラクターを実現できます。

  • データセット生成機能: Character Makerの出力を使用して、拡大率・トリミング・背景を組み合わせて20〜50枚のキャラクター画像を作成し、LoRAモデルの学習用に豊富で多様なデータセットを構築できます。Mr. Matheson XLInfinite Tina XL はこの方法で学習されました。

  • ControlNetによるポーズの一貫性: 以下に示すControlNet OpenPoseテンプレートを使用すれば、生成するすべてのキャラクターに同じポーズを確実に適用できます。これは複数キャラクターのシーンをアニメーション化する際に不可欠です。すべてのキャラクターに共通の基本画像セットを構築し、インペイントや小さなプロンプト修正(例:'a sad clown''a mad clown')で拡張できます。


トリガー単語

t-pose – 前向き、両腕を横に広げる。
Side profile – キャラクターが1/4角度(90度)で立っている。
back side – 後方から撮影した姿。
4view – 上記3つの角度に加えて、追加のサイドプロフィールを含む。
Character sheet – オプション。Stable Diffusionの既存のキャラクターシート知識を活用。
in front of a green screen – 常に明るく均一な緑色の背景を確保。そうでない場合、背景色はキャラクターの色と対照的なランダムな色になります。このフレーズは背景をよりクリーンにします。


指示

Everly Heights Character Maker Pony XL は、3つのポーズとキャラクターシート生成機能を内蔵しています。

個別のポーズ

特定のポーズを生成するには、キーワード t-poseSide profile、または back side のいずれかを単純に使用してください。解像度は 1024x1024 を推奨します。他のアスペクト比でも動作しますが、キャラクターの一部が切り取られることがあります。

ベースのプロンプトを作成し、さまざまなシードで試して好みの結果を見つけましょう。シードを固定した後、キーワードを変更してキャラクターの他のビューを生成します。以下は、同じシードでレンダリングされたティーンエイジャーの魔女の例です:

[gallery type="square" size="medium" link="none" ids="1651,1649,1648"]

キャラクターシート

4つのポーズを含むキャラクターシートを生成するには、キーワード 4view を使用するだけです。キーワードを使用すると、4つを超えるビューが生成されることもあれば、ビューが重複することもあります。キーワードを省略し、解像度1344x768でレンダリングすると、通常3つの有効なビューが得られます。ただし、同じビューの複数バージョンは、ポストプロダクションで組み合わせるのに役立ちます。

私がモデルを学習させた解像度である 1344x768 の使用を推奨しますが、他の解像度でも良好な結果が得られます。さらにプロンプトに "character sheet" を含めることで、SDXLが既に持つキャラクターシートに関する知識を活用し、結果をさらに向上させることができます。

[gallery type="thumbnails" link="none" columns="4" size="medium" ids="1652,1653,1654,1655"]

OpenPose ControlNet を使用したキャラクターシート

単なるプロンプトだけでも十分な出力を得られますが、複数キャラクターを含むアニメーションプロジェクトでは、キャラクターリギングとアニメーションのための一貫したワークフローを確立したいでしょう。以下に示すControlNet OpenPoseテンプレートを使用して、キャラクターのポーズを固定してください。これらのテンプレートは学習画像の生成に使用されており、モデルはこれらと非常に安定して動作します。一部のシードや画像解像度では、4view キーワードだけでも類似の出力が得られますが、結果は不安定です。

[gallery type="thumbnails" size="medium" columns="2" ids="1656,1657"]

[gallery type="thumbnails" size="medium" columns="2" link="none" ids="1660,1662"]

ControlNetを使用してキャラクターの一貫性を高めるなら、4view キーワード(例:4view, an evil clown)を使っても問題ありません。複雑なプロンプトの場合は、ControlNetの重みを1.05〜1.2に上げると結果が改善することがあります。生成が完了する前にControlNetモデルを停止させることで、モデルが仕上げに時間を取れるようになります。以下は私が使用している設定です:

[caption id="attachment_1658" align="aligncenter" width="508"]Everly Heights Character Maker用ControlNet設定 Everly Heights Character Maker用ControlNet設定[/caption]

ADetailer/インペイント/Hi-Res fix

個々の1024x1024ポーズは、顔や手など、しっかりとしたディテールで出力されます。Hi-Res fix を使用して画像をimg2imgアップスケール処理することで、さらに品質を向上できます。Hi-Res fixはキャラクター画像の品質を大幅に向上させます。以下は私が使用している設定です:

[caption id="attachment_1659" align="aligncenter" width="1024"]Hi-Res fix設定 Hi-Res fix設定[/caption]

Hi-Res fixは、手動作業を最小限に抑えながらキャラクターをきれいに仕上げるのに効果的ですが、初期生成で使用したシードと同じシードでインペイント(ノイズ除去強度を0.4–0.7程度に設定)すると、特にControlNet OpenPoseを使用した初期生成時に、最終アートの品質がさらに向上します。
プロのヒント: インペイントの前にHi-Res fixを実行すると、より高品質なベースが得られ、手動修正にかける時間が減ります。

手動でインペイントするには、生成されたキャラクターシート(プロンプト、ネガティブプロンプト、シードを含む)をimg2imgに送り、ブラシで各ポーズを個別に選択します。元のプロンプトの 4view キーワードを、インペイントしているポーズ(t-pose, side profile, back side)に置き換えます。ノイズ除去の強度を調整して結果を改善したり、シードを変更したりしてください。シードを変更すると、高いノイズ除去強度でキャラクターの一貫性が低下することがありますが、逆に良い結果を得られることもあります。

[caption id="attachment_1665" align="aligncenter" width="544"]詳細を改善するためにポーズをインペイント 詳細を改善するためにポーズをインペイント[/caption]

また、ADetailerプラグインを使用して、自動的にキャラクターをインペイントすることもできます。お気に入りの 人物Adetailerモデル を使用します。ノイズ除去強度を低め(0.3–0.4)からスタートし、品質と一貫性のバランスが最適になるまで徐々に上げてください。

Character MakerのLoRAバージョンは、非常に低い重みでうまく動作します。LoRAの重みを0.3–0.5に下げることで、Character Makerのすべての機能を維持しつつ、Everly Heightsの美術スタイルがキャラクターを圧倒するのを防げます

[caption id="attachment_1666" align="aligncenter" width="1024"]LoRAの重みを下げてEverly Heightsスタイルを抑える LoRAの重みを下げてEverly Heightsスタイルを抑える。(拡大版)[/caption]

このモデルは2023年1月から継続的な開発が行われており、次のバージョンで改善すべき弱点を常に探しています。問題に遭遇した場合や、機能要望がある場合は、[email protected] までご連絡ください。


THE STORY STUDIO TOOLKIT

Everly Heights Story Studio SDXLチェックポイント:Everly Heightsスタイルでキャラクター、プロップ、シーンなどを生成 Everly Heights Set Builder:SDXLで一貫したアニメーション背景を生成 Everly Heights Prop Generator:SDXLの任意のチェックポイントでプロップのターンアラウンドを生成 Everly Heights Talespinner:フルEverly Heights Story Studioチェックポイントのすべての機能を含むSDXL LoRA。あらゆるスタイルですべてのツールを活用

Everly Heights Comics:Everly Heights Story Studioツールでコミックアートを生成 Mr. Bill MathesonはEverly Heightsの歴史に深く根ざした人物。元数学教師の彼は、Everly Heights Arts Boardのリーダーとして町の大部分を購入。現在は町の中心部のパブでドリンクを提供中。 Tina Infantinoは、Everly Heightsの普通の若者だったが、政府のマルチバース監視機関W.E.I.R.D.E.のJim Wardに招募され、新たなマルチバース侵入を防ぐ手助けをすることに。 Dogboy(本名:Bronson Black)は、Colta Cityの13歳の陰の守護者。また、Everly Heightsストーリー『Fanboy』に登場する人気アニメ『Dogboy Adventures』の主人公。

EverlyHeights.tv について

エバリー・ハイツは、ビル・ミークスが考案したプロジェクトです。彼の目標は、自分が育った西バージニア州の小さな町をモデルに、エバリー・ハイツという小さな町での物語を語ることです。その過程で、彼はYouTubeシリーズ『Building Dreams』で使用している最新のAI技術や手法を紹介し、また隔週のニュース番組『Stable DiNEWSion』で最新情報を提供します。

このプロジェクトおよび今後の同様のモデルの開発を支援したい場合は、Patreonで寄付をご検討ください

寄付はしなくても大丈夫です!Discordに参加して、あなたが取り組んでいることを共有してください。

エバリー・ハイツ キャラクターメーカー LoRA ファミリー

Everly Heights Character Maker XL - SDXLを使用したアニメーション向けの一貫したキャラクターの全面・側面・背面ビューを作成

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。