Shame (Inside Out 2)

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モデル説明

『インサイド・アウト』の初期バージョンでは、恥ずかしさは、最初の映画の開発中に脚本家たちが選んだ27の感情の1つであり、当初は男性の感情として描かれており、喜び悲しみ怒り恐怖嫌悪とともに、別の脚本にも登場することが検討されていました。しかし、感情の数が5つに減らされた際、恥ずかしさは削除されました。

その後、『インサイド・アウト2』の開発において、恥ずかしさは再び復活し、女性の感情として再構築されました。当初はノスタルジーに代わって5つ目の新しい感情として登場する予定であり、不安のグループに所属する予定でした。また、ジェイソン・ドリーマーは、恥ずかしさが続編の主な悪役として検討されていたと明かしました。彼女の性格上、彼女はRileyに対して積極的に対立していたからです(他のすべての感情が彼女を本当に愛し、彼女のためを思って行動しているのとは対照的に)、彼女に自分の短所や過ちを常に思い出させ、自分は十分ではないという考えを叩き込み続けていたのです。しかし結局、彼女は除外され、不安が主な悪役となり、ノスタルジーが10番目の感情となりました。

マーク・ニールセンとケルシー・マンによれば、彼女が除外された理由は、彼女を救済するのが難しいキャラクターだったこと、そして『インサイド・アウト2』の制作チームを支援した心理学者ダッチャー・ケルトナーの言葉を借りれば、「恥ずかしさは本当の感情ではない」からだとされています(Disney Wikiより)

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