Overwatch Tech - World Morph
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モデル説明
オーバーウォッチ テック - ワールドモルフ 🐹
私は、オーバーウォッチの世界観が、未来からあまり離れていない先進的でユートピア的な世界であることにいつも憧れてきました(今から約50年後の世界です)。
そのため、ゲームそのものからデータセットを収集しました。結構手間はかかりましたが、友達と一緒にやるととても楽しくなります(まるでビンゴリストを埋めるみたいにxD)。そして、不足している定義を「Konyconi-method」を使って補完し、最終的に少しだけデータの整備も行いました。
このLoRAはゲームの要素をよく理解しているため、その世界観をさらに探求するのに最適です 🚀
これまでに判明した点:
アクティブ化にはトリガー語
owtechを使用する必要があります。このLoRAはオーバーウォッチの世界観に合わせて世界を変化させます。主に家電製品、車両、衣類、建物に影響を与えますが、その世界観はそれほど未来に突き進んでいるわけではないため、変化は限定的です。
より先進的な方向にしたい場合、
scifiを使って強制的に高いレベルの未来を表現できます。このLoRAはコンセプト系のため、スタイルそのものは維持したまま形状のみを変化させます。ただし、
stylized 3dを追加することで、ゲームのスタイルにさらに近づけることができます。overwatchを追加することで、より戦闘向けで現実味のあるスタイルに変わります。その結果:キャラクター を ゲームのヒーロー へと変貌させます。
動物を 意識を持つ存在 にします。
電子機器や家電製品を 戦争機械化 します。
使用上のヒント:
LoRAの重みは 0.8 から 1.5 の範囲が適切です。
より詳細な描写やLoRAの効果強化をしたい場合、img2img に送信してください。
変形した顔を防ぐには、hires fix が最強の味方です。
もう一段階拡大が必要な場合は、extras に送信しましょう。
面白い事実:
訓練データセットには、有機物、人間、あるいは生き物は一切含まれていません :p
メカの生成において、このLoRAは実に優れた力を持っています。




















