Overwatch Tech - World Morph

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モデル説明

オーバーウォッチ テック - ワールドモルフ 🐹

私は、オーバーウォッチの世界観が、未来からあまり離れていない先進的でユートピア的な世界であることにいつも憧れてきました(今から約50年後の世界です)。

そのため、ゲームそのものからデータセットを収集しました。結構手間はかかりましたが、友達と一緒にやるととても楽しくなります(まるでビンゴリストを埋めるみたいにxD)。そして、不足している定義を「Konyconi-method」を使って補完し、最終的に少しだけデータの整備も行いました。

このLoRAはゲームの要素をよく理解しているため、その世界観をさらに探求するのに最適です 🚀

これまでに判明した点:

  • アクティブ化にはトリガー語 owtech を使用する必要があります。

  • このLoRAはオーバーウォッチの世界観に合わせて世界を変化させます。主に家電製品、車両、衣類、建物に影響を与えますが、その世界観はそれほど未来に突き進んでいるわけではないため、変化は限定的です。

  • より先進的な方向にしたい場合、scifi を使って強制的に高いレベルの未来を表現できます。

  • このLoRAはコンセプト系のため、スタイルそのものは維持したまま形状のみを変化させます。ただし、stylized 3d を追加することで、ゲームのスタイルにさらに近づけることができます。

  • overwatch を追加することで、より戦闘向けで現実味のあるスタイルに変わります。その結果:

    • キャラクターゲームのヒーロー へと変貌させます。

    • 動物を 意識を持つ存在 にします。

    • 電子機器や家電製品を 戦争機械化 します。

使用上のヒント:

  • LoRAの重みは 0.8 から 1.5 の範囲が適切です。

  • より詳細な描写やLoRAの効果強化をしたい場合、img2img に送信してください。

  • 変形した顔を防ぐには、hires fix が最強の味方です。

  • もう一段階拡大が必要な場合は、extras に送信しましょう。

面白い事実:

  • 訓練データセットには、有機物、人間、あるいは生き物は一切含まれていません :p

  • メカの生成において、このLoRAは実に優れた力を持っています。

探索を楽しんでください。評価も忘れずに ⭐

このモデルで生成された画像

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