Flux with Skin_Detailer [ComfyUi]
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모델 설명
업데이트 26.11.24
이 워크플로우는 얼굴 및 피부 디테일러를 필요로 하지 않습니다. 아이디어는 훨씬 더 높은 해상도로 직접 렌더링한 후, 간단한 최종 업스케일링 프로세스를 통해 이미지의 결함을 보정하는 것입니다.
또한, 이미지 디테일은 Detail Daemon과 추가 노이즈 주입을 통해 향상됩니다. 초기 샘플러에서는 sigmas를 분리하여 첫 번째 단계는 높은 가이던스로, 마지막 단계는 낮은 가이던스로 렌더링하도록 합니다. 이를 통해 이미지가 더 자연스럽고 AI처럼 보이지 않도록 합니다.
이 접근 방식은 매우 잘 작동하지만 매우 강력한 하드웨어를 필요로 하며 속도가 빠르지 않습니다. 그러나 생성되는 이미지의 품질은 예외적으로 뛰어납니다.
업데이트 07.10.24
이 워크플로우는 이제 GGUF 모델, 향상된 ViT-L/14 CLIP, 그리고 fill 노드로 인해 크게 향상된 UltimateUpscaler를 지원합니다.
주의: 업스케일러와 함께 사용하는 피부 디테일러 워크플로우는 극도로 하드웨어 자원을 많이 소모합니다. RTX 3090에서 단일 이미지 생성에 약 10-12분이 소요됩니다. 더 빠르게 이미지를 생성하려면 이전 워크플로우를 사용하세요.
Flux는 120억 개의 파라미터를 가진 모델로 정말 놀라운 존재입니다!!! 여기 제가 만든 워크플로우를 통해 얼굴을 더 잘 보이게 하여 인상적인 초상화를 생성할 수 있습니다.
Flux 모델의 다운로드 링크는 워크플로우 내 노트에서 찾을 수 있습니다.
