Real Mechanical Parts

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模型描述

关于 PONY XL - 真实机械部件版!!!

  • 请务必了解,当前版本处于 alpha 阶段,仍有大量可改进空间。

  • 我发布此版本是因为它在此阶段已能产生不错的成果。

  • 必须在负面提示中加入 "animal" 标签 / 单词 / 令牌,以避免即使未主动输入,也出现动物相关结果。

  • 正向提示中,你必须添加 "cable, wires, reelmech 和 mechanical parts" 才能获得该 LORA 提供的实际效果。否则,在当前 LORA 阶段,你将无法得到预期结果。

, 我为此模型花费了近 6 天 来构建合适的训练数据集、编辑标签,以及 3 天 的本地训练与测试。如果你无法或不愿支持该项目,但仍使用此 LORA,请至少分享你的出图结果、关注我的个人主页并留言说明你喜欢或不喜欢的地方

要将此 LORA 适配至 SDXL 或 Cascade 模型,由于显存限制,我至少需要 RTX 4090 或 A6000 GPU。因此,我需要你的支持才能实现这一目标。预计一周或两周内,我将开启筹款或类似支持渠道,以获取大家的帮助,进一步提升该 LORA 和相关模型。

(为什么不用云端训练?—— 因为我不信任云平台对我的“训练数据集图像”的处理安全,并且大多数云平台不允许训练 NSFW 或某些特殊内容,或对此有严格限制。)

在经历大量训练技巧摸索和反复尝试(包括失败与成功)后,我完成了此 LORA 的 v1.3 版本。

v1.3:

  • 数据集中增加了更多图像变体。v1.2 有 148 张,v1.3 已达约 2400 张。

  • 对文本描述响应更灵敏,细节更锐利清晰。

  • 在 768x768 尺寸下进行训练。

  • -- 仍在努力处理“仅一个手臂、一条腿”或部分身体的情况,但这非常困难,且除非使用手工修图(Photoshop)数据集,否则效果不明显。而我出于对后续更新频率(尤其是我正在开发的其他 LORA)的考虑,不愿参与此类手动数据制作。

v1.2:

  • 为机械部件增加了更多变体。

  • 希望修复了与其他部分 LORA 冲突的一些问题。

  • 调整了学习率,使模型能更自然地捕捉到物体特征,相比旧版本更具表现力。

  • 建议使用 "reelmech" 标签,若希望接近完全机械部件效果,可配合 1.5 比例使用,例如:(reelmech:1.5)

v1.0:

这是我首个专注于为有机体(尤其是类人形)添加机械部件的 LORA 模型。

我在超过 5 个主流检查点上测试了它,表现良好,但存在一个缺陷:如果未至少进行 x2(两倍)放大,人脸很可能模糊。只要进行放大处理,人脸就不会出现问题。

使用方法:lora 标签 lora:reelmech:1,同时建议使用 (mechanical parts:1.x) 方法,其中 x 为数值,用于控制模型中机械部件的数量。建议设置为 1.1 至 1.5 之间。

如果你留下评论,我可以根据你的喜好,进一步优化出更适合你的模型!

如果你支持我,可以点击这里 买我杯咖啡

此模型生成的图像

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