Garron Paduk | Gears of War | SD 1.5
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关于此版本
模型描述
我制作了《战争机器》中的加隆·帕杜克。
触发词
garron_paduk
辅助触发词
在这个模型中,有一些触发词可用于生成加隆·帕杜克:
//词语
garron_paduk --> 主提示词
armor --> 他的装甲
blonde hair --> 他的金发
grey hair --> 他的灰发
scar --> 他的伤疤
very short hair --> 他的短棕发
//备注
此模型包含两个版本的加隆·帕杜克:年轻版,身穿UIR装甲,来自《战争机器:审判》,带有伤疤;以及年长版(灰发),身穿COG装甲。COG装甲版本较不稳定,较难使用。
如果你想实现多种服装的灵活生成,我建议降低权重。通常0.7效果较好。
不过,NSFW内容是完全支持的,只是我未展示出来。
我使用的设置:
采样方法:
DPM++ 2M SDE + Karras
DPM++ 2M + Karras
CFG步骤:5 - 8
采样步骤:20
分辨率:768x960
我使用的所有示例图像均基于640x768分辨率,应用了HiRES + Fix修复,并使用Latent采样器以1.55倍比例放大,去噪强度为0.55 - 0.63。然后我使用ESRGAN-4x、R-ESRGAN 4x和R-ESRGAN 4x Anime 6B超分辨率模型,根据图像类型进一步放大至4倍。
我的所有示例图像均未使用内补绘制、区域提示或ControlNet。所有效果均来自SD检查点 + 文本嵌入。
权重:0.7 - 0.9
















