S_PixelArt
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モデル説明
これは次のラインの埋め込みマージです:<'ピクセルアートスタイル'*0.2595 + 'タペストリー8bit'*0.0146 + '16bit'*0.0812 + 'ディザリングコントラスト'*0.0851 + 'ピクセルクロスステッチ'*0.0377 + 'ビーズ刺繍モザイク'*0.1274 + '点描画'*0.1429 + 'ノスタルジックアーケードゲーム'*0.0436 + 'インディーリトロゲーム'*0.0657 + 'スプライトシート'*0.0319 + '印象派風風景レンダリング'*0.1104 + 'JPG圧縮アーチファクト'*-0.0227 + '高度に詳細なノイズ'*-0.1154 + '雑でぼやけた'*-0.0458 + '現代的なテレビシステム'*-0.0633 + 'SFテクノディスプレイ'*-0.0527>
手動の疑似トレーニングによって生成されました。つまり、大量のバリエーションを自動生成し、画像を生成して好みの画像を選択し、それを次の世代のシードとして使用するというプロセスを繰り返します。
これは、多数の中程度の大きさの斑点を用いて画像を生成するという複数の概念を組み合わせており、 downscaled 時に美しく見える画像を生成することを目指しています。また、パレットを16色程度に制限するようなポスタリゼーションにも対応するよう設計されています。
Gimpに関する注意点:縮小する際にはLoHaloや他のオプションは使用せず、必ず「なし」を選択してください。あらかじめピクセル化したい場合は、四角形ではなく円形を選択するのが通常良い方法です。その後、標準的な「アルファをレイヤーマスクに移動」→「レイヤーマスクを削除」でアルファを削除してください。縮小後、軽いアンシャープマスクを適用すると時々効果的です。




