Pony CharTurn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design
详情
下载文件
模型描述
Pony合并版:
这些LoRA仅适用于我的ComfyUI工作流,
请查看我在 Patreon 上的详细内容:Chamber | 创建游戏与艺术 | Patreon
下载上方生成的图像,然后将它们拖入ComfyUI以加载其背后的工作流(由ComfyUI生成的图像会将工作流数据嵌入图像文件中)。~
你也可以尝试用其他方式使用它们,但我无法保证其在其他项目或场景中的效果。~(如需支持,我将在24小时内为Patreon订阅者提供帮助)
如果你感兴趣或想下载更多内容:
我个人的更多LoRA、专为游戏设计合并的检查点
带生成信息的原始生成图像
LoRA训练预设文件
原始图片、数据集与标签准备
提示词结构
如何将这些图像建模为3D模型
...
请访问我的Patreon:Chamber | 3D资源、开发工具、游戏 | Patreon
我将在那里为订阅者提供支持,并在24小时内解答我所知道的任何问题~
Patreon订阅能帮助我持续更新并创作更多内容~
那里有详细的文章和资源,如有需要,我愿意提供帮助~
我个人更倾向于使用独立的Turn LoRA(如BG3/Odin-MMORPG/动漫模组/MUJI...),它们对不同风格更具可预测性和可控性;
对我而言,IL/F1似乎比Pony效果更好:
IL/F1/XL BG3 Turn, 多视角, 旋转, 模型表, 角色设计 - IL | Illustrious LoRA | Civitai
IL 动漫模型 Turn, 多视角, 旋转, 模型表, 角色设计 - v1.0 | Illustrious LoRA | Civitai
但合并版可以将多个Turn LoRA简化为一个,从而获得更简洁易懂、易用的工作流。在某些方面,Pony可能更适合其他项目。
此外,我还简化了所有不必要的节点(例如复杂的Detail Daemon采样器,原本用于减少细节以获得干净的动漫设计),
并扩展和整理了节点,便于预览工作流~
(WebUI历史记录)
1. 为获得更好效果,选择合适的CKPT至关重要。我更倾向使用基于SDXL的CKPT而非Pony,今天我会上传XL版本,我认为AbyssOrange XL Else是个不错的起点,之后可根据不同项目测试、合并或训练。
2. (VIEWS:0)背后的提示词非常重要。
3. 至少使用两个Turn LoRA,主LoRA权重约为0.7,辅LoRA权重约0.15是一种良好策略,请测试权重与元素以获得最佳效果。
4. 分辨率应设为1536*1024再进行放大,这是由于训练数据的限制;我的个人采样设置:Euler A,20步,R-ESRGAN 4x+ Anime6b,降噪强度0.3,放大倍数1.25,CFG 7,clip skip 2,SDXL VAE。
5. 在Detailer之后启用。
6. 启用ControlNet OpenPose,强度0.6,启用“像素完美”,从上方任一示例中选取输入图像。
实际上,我是一名3D艺术家/游戏开发者,多用途LoRA是连接3D网格与贴图的必要桥梁(如更稳定的静态姿态与无缝细节),它们在我的委托和项目中表现良好(产品设置更复杂,不只涉及AIGC/SD,也可能不适合发布在CivitAI上)。我只是希望我的工作流能启发他人,并寻找潜在机会。
将它们合并便于统一使用,而分开则让我能更灵活地调整风格。
欢迎你自行定制,或直接保留这些LoRA,用于不同项目以获得更优结果~
请查看我的Patreon:Chamber | 3D资源、开发工具、游戏 | Patreon
订阅能帮助我持续更新并创作更多内容~
那里有详细的文章与资源,如有需要,我将在24小时内为Patreon订阅者提供帮助~





