Ares Mix
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모델 설명
주의: 이 모델을 최대로 활용하려면 자체 VAE를 가져와야 합니다. VAE 없이도 작동되지만, VAE가 있으면 훨씬 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 저는 이 모델을 사용해보는 것을 추천합니다.
안녕하세요. GrapeLikeDreamFruit 이후로는 보통의 이미지, 예를 들어 다양한 배경의 누드 사진과 약간의 강한 성인 콘텐츠를 다룰 수 있는 보편적인 모델이 부족하다고 느꼈습니다. 이번 모델은 바로 이 문제에 대한 제 대답입니다. 이 모델은 여성의 누드를 매우 우수하게 처리하며, GrapeLike만큼 예술적인 형태를 다룰 수는 없지만 여전히 충분히 뛰어난 실력을 보입니다. 그리고 강한 콘텐츠 처리 능력도 뛰어나며, 이는 주된 목적은 아니지만 여러 가지 행위를 요청할 수 있도록 설계되었습니다. Danbooru 태그에 좋은 반응을 보입니다.
이 모델은 꿈처럼 사실적인 사진 표현 방식을 적용하고 있으므로, 반드시 라이선스를 준수해야 합니다.
예시를 참고하여 아이디어를 얻어보세요.
심층 설명:
이 모델은 GrapeLike와 유사한 철학으로 합성되었습니다: 현실적인 해부학 및 피부 핵심과 애니메이션 포즈 핵심 간의 블록 병합 방식입니다. 이 블록 병합은 Unet의 중심부에서는 애니메이션 핵심을 강조하고, 가장자리로 갈수록 빠르게 현실적인 핵심으로 돌아가도록 설계되었습니다. 이렇게 함으로써, 기존의 사진적 사실성이 유지된 상태에서 헤이터노 모델의 포즈와 구성 아이디어를 유입할 수 있습니다. 자세한 조합 공식은 다음과 같습니다.
해부학 핵심:
izumi, F222, dreamlike photoreal, realistic vision 1.2, sxd를 모두 동일한 강도로 병합. 즉, 병합 체인은 다음과 같습니다:
(((izumi + F222 0.5) + dreamlike photoreal 0.33) + realistic vision 0.25) + sxd 0.2
애니메이션 핵심:
v4.5 모델과 Basil Mix를 Abyss Orange Mix에서 사용한 것과 동일한 블록 병합 계수로 병합한 후, 40%로 grapefruit과 병합하고, 30%로 gape60과 병합한 다음, 마지막으로 15%로 RPG v4와 병합.
양측 병합:
이 두 모델을 병합할 때는 공식을 사용하였습니다. Bottleneck 모델 A는 해부학 모델, 모델 B는 애니메이션 모델로 설정했습니다. 중심 레이어와 기본 알파는 각각 0.7로 고정하였으며, 중심에서의 거리 n에 따라 0.8/(n**1.1)의 병합 규칙을 따릅니다. 전체 수치는 다음과 같습니다:
"0.05199847612695355,0.05722134125067434,0.06354625877794251,0.07135480548979826,0.08122523963562354,0.09407671474206218,0.11146117361039158,0.13621438760332552,0.17411011265922482,0.23892225595753655,0.373213196614723,0.8,0.7,0.8,0.373213196614723,0.23892225595753655,0.17411011265922482,0.13621438760332552,0.11146117361039158,0.09407671474206218,0.08122523963562354,0.07135480548979826,0.06354625877794251,0.05722134125067434,0.05199847612695355"












