BlueAilandMix
세부 정보
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모델 설명
요청에 의해 업로드됨. 더 부드러운 조명과 색상을 갖춘 셀 shading/평면 색채 예술 스타일에 더 가까운 애니메이션 스타일 그림자 표현을 시도하여 제작함. 모델 병합 방식을 이해하지 못하므로 발생하는 문제는 수정할 수 없음.
2.0 변경 사항:
약간 더 생생한 색상으로 더 밝은 애니메이션 모델 추가: MistoonDiamond 및 LiveAnime_flat
보라빛 톤 왜곡 현상을 줄이기 위해 색상 톤 조정
문제점:
남성 캐릭터 생성이 어려움. 여전히 가능하나 세심한 조정이 필요함
여전히 보라빛 톤이 남아 있음. 부수적으로 일부 경우 빨간색과 초록색의 이상한 색상 선택이 발생함
손 부분이 좋지 않음
때때로 NSFW 요소에 대해 비율이 미묘하게 흐트러짐 (내 관심사에선 중요하지 않음)
개선할 부분:
블루 아카이브 스타일 머리카락처럼 일관적으로 흰 반짝임 제거 시도
그라데이션/굽힘 효과 줄이기
일부 프롬프트에서 상당한 변경이 있었기 때문에 1.2가 아니라 2.0 업데이트로 게시함. 전반적으로 내가 무얼 하고 있는지 전혀 모르겠다는 점을 다시 한 번 상기시킴.
1.0 에서의 주요 변경 사항:
더 적은 일러스트 스타일의 그림자
평평한 머리카락 색상
더 가벼운 색상 처리
더 얇은 라인
문제점:
1.1 버전은 여성 캐릭터에 더 치우쳐 있음. 남성 캐릭터를 만들고 싶다면 남성 키워드에 더 강조를 두고, 개념 유출을 유발할 수 있는 단어는 피해야 함
나는 항상 LoRA/Lycoris 모델을 사용할 때 LoRA 블록 가중치 확장과 함께 OUTD를 사용해 줄 것을 강력 추천함. 일부 LoRA에서는 여전히 모델이 불안정하고 이미지에 많은 아티팩트를 유발함. 해당 확장 기능을 사용하면 문제를 해결할 수 있을 것으로 예상됨. 다만 원인이 무엇인지 확신할 수 없음.
Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles]의 여러 Lycoris와 Blue Archive Artstyle LoHA Model Released.를 혼합함. 다시 말하지만, 내가 무얼 하고 있는지 전혀 모름. 다만 Lycoris 모델을 혼합하면 눈에 띄는 영향을 줌을 느꼈기에, 1.1의 소규모 업데이트로 업로드함. 데모 이미지는 AnimeSharp4x를 사용해 확대한 이후 adetailer 처리로 제작함.
권장 설정
샘플러: Euler 또는 DPM++ 2M Karras
단계: 20
CFG: 7
VAE: ClearVAE 또는 애니메이션 기반 VAE는 모두 무관
고해상도 픽스: 추천되지만, 낮은 해상도에서도 좋은 품질을 얻는 것이 가능함
CLIP 스킵 : 2
얼굴 복원: 비활성화. 얼굴 복원이 활성화되어 있으면 현실적인 입술이 나옴을 확실히 해야 함
업스케일러: 나는 보통 AnimeSharp4x를 사용함. 레이턴트 업스케일러는 추천하지 않음
업스케일 노이즈: AnimeSharp4x 사용 시 0.5. 노이즈 강도는 각 업스케일러마다 다름
음성 임베딩: EasyNegative, EasyNegativeV2, AuroraNegative,KFHB, badhandv4, verybadimagenegative가 잘 작동함. 최적의 품질을 제공하는지 철저히 테스트하지는 않음.
팁
낮은 해상도에서도 좋은 품질을 달성할 수 있으나, 얼굴 또는 상체 위주로 부분만 노출하는 것이 필요함
전체 몸체 자세의 경우, 왜곡 가능성을 줄이기 위해 2x~4x 업스케일로 하이레졸루션 픽스를 추천함. 커다란 이미지를 생성하는 데 도움이 되는 MultiDiffusion 확장 사용을 권장
캐릭터 LoRA를 사용하는 경우, LoRA 블록 가중치 확장 사용을 권장함. 이는 LoRA의 원래 스타일이 모델 스타일을 과도하게 덮어쓰는 것을 방지함. 나는 보통 아티스트 작품에 OUTD 가중치 프리셋을 사용하지만, 각 LoRA마다 경우에 따라 달라져서 항상 효과가 있는 것은 아님. 그럴 경우, アニメ塗り Anime Style과 같은 다른 스타일 LoRA를 시도해 볼 수 있음
평면 색상은 ((worst quality:1.4, low_quality))와 같은 음성 키워드에 더 민감함. 필요시 가중치를 조정
모델 문제점:
눈의 왜곡 발생하곤 함
손의 문제가 있음
여러 번의 img2img 처리를 하면 최종 이미지가 보라빛 톤을 띠게 됨
더 어린 얼굴의 캐릭터에 치우침
1번 문제는 인페인팅으로 해결 가능함. 2번 문제는 주로 운이거나, 편집, ControlNet, 인페인팅을 통해 해결 가능함
3번 문제는 ControlNet LineArt를 1.4 이상의 가중치와 이미지 노이즈 0.7로 사용하면 다소 개선됨. 배경을 유지하고 싶다면 Canny를 대신 사용해 보길 권장함. VRAM 문제로 (tile, color-adapter, line-art)를 동시에 사용한 다중 ControlNet 테스트는 불가능함
4번 문제는 음성 프롬프트에 loli, loliface 등의 단어를 강조하거나 강조 없이 추가하면 해결될 수 있는 가능성 있음
조리법
이 모델은 AniMix, AniReality, BlueMix의 간단한 혼합임
AutoMBW (AniMix, AniReality) → AilandMix
AilandMix + 0.5 웨이트 합계 BlueMix → BlueAilandMix
V1.1
단계 1. Lycoris 병합 모델(미발행)
BlueAilandMixv1 + Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles] - Eufoniuz 0.6 = 모델 1
모델 1 + Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles] Ishiseito 0.6 = 모델 2
모델 2 + Blue Archive Artstyle LoHA Model Released v1.0-6 0.4 = Lycoris 병합 모델
흥미롭게도, 이 조합은 다소 불안정하며 병합 후 약 2GB의 데이터 손실을 경험함. 과도하게 포화된 색상이 나와 LoRA와 잘 어울리지 않음. 그러나 일부 다른 모델과 병합한 이후 안정성 향상을 느낌
단계 2. 트리플 합산 병합 (BlueMix, Ailand)
모델: BlueMix2.5a, Lycoris 병합 모델, AilandMix
병합 가중치: 알파 = 0.5; 베타 = 0.5
최종 결과: BlueMix 0.25 + Lycoris 병합 모델 0.5 + AilandMix 0.25 = v1.1
V2.0
모델 A:
MistoonDiamond
Eufoniuz 0.4 OUTD
Ishiseito 0.4 OUTD
碧蓝档案平涂风格/blue archive style Lora 0.6 OUTD
모델 B:
- 11_blueailandMix
모델 C:
- LiveAnimeMix_flat
조정 값은 내가 정확히 무엇을 입력했는지 기억이 안 나서 정확하지 않을 수 있음.
첫 번째 병합: A+B+C 합산 두 번 (알파: 0.25; 베타: 0.25) : 색상 조정: 밝기: 1 R2.5 G2 파랑: 0.5
두 번째 병합: FirstMix + BlueMix (알파 0.3): 색상 조정: 밝기: 0 R:1 G3 Y:1
무작위 메모: AilandMix, Anylora, AniMix는 색이 너무 어두웠던 관계로 더 밝은 색상 의존이 필요함. 빨간색 색상 조정도 어느 정도 필요함, 왜냐하면 Nilou 색상이 빨간색 대신 주황색을 내기 때문임










