FaceBombMix
세부 정보
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모델 설명
FaceBomb : 애니메이션에서 2.5D 스타일까지 커버. 일반적인 용도에 적합.
자세한 정보 : https://huggingface.co/mocker/KaBoom
수정 1
색이 흐려 보이면 VAE를 적용해 보세요.
https://huggingface.co/hakurei/waifu-diffusion-v1-4/blob/main/vae/kl-f8-anime2.ckpt
수정 2
긍정적 :
(마스터피스, 측광, 매우 디테일한 아름다운 눈: 1.2), 마스터피스*포트레이트, 현실적인, 3D 얼굴, 광택 있는 피부,부정적 :
(최악의 품질, 낮은 품질:1.4), 워터마크, 로고,
샘플 프롬프트가 원하는 이미지를 생성하지 않는다면, 긍정적 프롬프트에 상체 추가해 보세요. 이 2.5D 스타일은 상체 포트레이트에 가장 잘 어울립니다. 필수는 아니지만 추가 클릭을 피할 수 있을 수 있습니다.
첫 번째 이미지를 재현하기 위한 내 설정입니다. 번거로움을 드려 죄송합니다.
xformers를 사용하고 있기 때문에 특정 디테일(예: 넥타이)이 매번 다를 수 있습니다.
아래는 예시일 뿐이며, 본인 취향에 맞게 변경하거나 사용하는 것이 좋습니다. 권장되지만 제한되지는 않습니다.
모델 : FaceBombMix-fp16-no-ema.safetensors
SD VAE : kl-f8-anime2.ckpt
Clip 스킵 : 2
샘플링 방법 : DPM++ SDE Karras
샘플링 스텝 : 32 (24 ~ 32 사이, 본인 선호에 따라)
업스케일러 : R-ESRGAN 4x+ Anime6B
고해상도 스텝 : 14 (제 경우, R-ESRGAN 4x+ Anime6B에서는 7 ~ 14 사이의 차이가 거의 없었습니다)
노이즈 제거 강도 : 0.5 (0.45 ~ 0.55 사이로 조정함)
업스케일 비율 : 2
CFG 스케일 : 9 (7 ~ 9 사이, 본인 선호에 따라)
(설정 > 샘플러 파라미터 > Eta 노이즈 시드 델타)는 31337로 설정되어 있습니다. 정확한 영향 여부는 확신할 수 없습니다.
(죄송합니다. 설명에 더 높은 해상도의 이미지를 업로드하는 방법을 모릅니다.)
수정 3 (베이크드 VAE 버전을 사용할 경우 필요 없음)
VAE 적용 방법
수정 1에서 VAE를 다운로드하고 'stable-diffusion-webui/models/VAE' 폴더로 복사하세요.
웹 UI를 시작하고 '설정 > 사용자 인터페이스 > 빠른 설정 목록'으로 이동하여 따옴표 없이
sd_vae를 추가하세요.'설정 적용' 및 'UI 재로드'를 클릭하세요. 상단의 주황색 버튼입니다.
메인 화면 상단에 SD_VAE 드롭다운 메뉴가 보일 것입니다. 'kl-f8-anime2'를 선택하세요.




















