Zsófia a Sárkány - Zhophia the Dragoness
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模型描述
佐菲亚·龙女 – Zhophia the Dragoness
在发现 Stable Diffusion 之前,我曾画过一个绿色龙族女孩的形象,她有着红色长发,整体看起来类似于匈牙利国旗的配色。我用这一张画作为单图训练了一个 LoRA 模型。经过多次提示测试和生成多种变体后,我必须说,这个我训练的 LoRA 模型在很多方面都相当令人满意:
I. 设计准确性:
原始角色是本数据集中唯一的主角,是一位匈牙利绿色鳞片龙族女性,拥有长红发、两只角和蓝色眼睛。她的名字是 Zsófia,在英文中发音为 ‘Zhophia’。
为了生成她原有的设计,您在提示词中必须加入以下触发词与强化标签:
主触发词(浮点值为 1.0):‘Zhophia’
强化标签:‘dragoness, green skin, two horns, red hair, blue eyes’
Zhophia, dragoness, green skin, two horns, red hair, blue eyes, … your prompt


II. LoRA 兼容性:
该模型与其他 LoRA 模型兼容性极佳,尤其与概念型 LoRA 模型配合出色。例如,如果您希望她拥有肌肉发达或任何您偏好的体型,她仍会保持原有外观,同时自然适应该体型。

III. 易于添加更多特征:
若您偏好带翅膀的龙族女孩,可通过正向提示词实现;您只需在提示中加入双括号包裹的词即可,例如:prompt,….((dragon wings, closed wings)), … prompt.

IV. 设计灵活性:
所谓设计灵活性,是指此 LoRA 模型可轻松用于生成其他角色。使用此 LoRA,您可以基于自己的喜好创造属于自己的鳞片角色,该角色会继承 Zhophia 的艺术风格。
您还可以更改物种——例如,我曾生成过鳄鱼、哥布林,甚至一只无翼黑鳞龙类霸主。
主触发词(浮点值为 1.0):‘Zhophia’
强化标签:‘无!’
示例:Zhophia, species (e.g. crocodile), color skin, color scales, other features (e.g. black hair, orange highlights), ….
V. 浮点强度“可调节”
Lora:name:#\
其中 # 是浮点数值,为十进制数字。1.0 表示 100%,若希望更贴近 Zsófia(Zhophia)的艺术风格和细节,请使用此值。但若您同时使用其他具有特定风格的 LoRA,希望融合出独特的艺术风格或更贴近原始提示的风格,我建议浮点值不要低于 0.55(55%):
如果您想将此 LoRA 当作“滑块”进行实验,我强烈推荐您使用 echoAlpha V5.5 模型,以获得更美观的结果。您可在本 LoRA 页面的推荐资源中找到其链接。
附加说明:触发词 ‘Zhophia’ 已被替换为 ((elephant)),所有与 Zhophia 外貌特征相关的强化标签也已移除。此外,以下图片还额外包含另一个我自创的概念型 LoRA,用于生成理想的肌肉解剖结构与艺术风格。因此,概念型 LoRA 保持 100% 强度,而 Zsófia LoRA 仅作为“滑块”演示,用于测试您是否可将其用于风格混合:
示例:
1: # = 1.0 (100%)

2: # = 0.55 (55%)

3: # = 0(即 LoRA 关闭,笑)

V. 可能的瑕疵:
您可能会遇到颜色分布不均的问题,例如她的躯干呈浅绿色,但胸部却意外偏深绿。不过这种情况较为罕见。
为获得最佳效果,我强烈推荐使用名为 EchoAlpha V5.5 的检查点模型。我个人认为,这是迄今为止我使用过的 SDXL 系列中最出色的检查点模型,尤其擅长处理角色模型。
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