Genshin Impact In-game Style (Illustrious and Pony)
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このバージョンについて
モデル説明
トリガーワードは G3NSHIN です。
- V3 -
V2とほぼ同じですが、より大きなデータセット(より多くのキャラクター、異なるポーズ、オブジェクト、背景、動物、NPCなど)を用いています。
各女性プレイアブルキャラクターについて1〜3枚の画像を含めましたが、ご使用のモデルがこれらのキャラクターにすでに精通していない場合、キャラクターロラなしでは正確に生成することはできません。
「3D」を追加して強度を上げるとスタイルが改善されますが、ポーズがより硬直し、背景の詳細が不自然になる可能性があります。
例として掲載した画像のほとんどでは、強度を1.2、顔詳細化ツールを使用しています。
- V2 -
完全に新しいデータセットでLoRAを再構築しました。この新しいデータセットには、より多くの場所、キャラクター、角度、ポーズが含まれています。
今回はトリガーが「g3nshin」のみです。
スタイルが十分でない場合は、強度を1.1または1.2程度に上げることをお勧めします。
- V1 -
Genshinのスクリーンショットを多数使用してLoRAをトレーニングした場合、どのような結果になるかを試してみたかったのです。結果は…まあ、いい感じです。
すべてのスクリーンショットはNatlanで撮影され、ゲーム設定は最高にし、さまざまなポーズの多数のヒューマンキャラクター/NPCが含まれています。
データセット内では一部の女性NPCが複数回登場していたため、それらを「NatlanEnemy」と「NatlanNPC」とタグ付けしました。これらのタグで呼び出すことはお勧めしません(データセット内での登場頻度が非常に低いからです)。ただし、試してみたい場合は、以下にそれらの外観を示す画像をいくつか掲載しています。


















