Genshin Impact In-game Style (Illustrious and Pony)
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模型描述
触发词为 G3NSHIN。
- V3 -
与 V2 基本相同,但使用了更大的数据集(更多角色、不同姿势、物体、背景、动物、NPC 等)。
我为每位可玩的女性角色包含了 1~3 张图片,但除非你的模型已熟悉这些角色,否则没有角色 LoRA 你将无法准确生成它们。
添加 "3D" 并提高强度有助于风格表现,但可能导致姿势更僵硬、背景细节异常。
在大多数示例图片中,我使用了强度 1.2 和面部细节增强器。
- V2 -
使用全新的数据集重新制作了 LoRA。此新数据集包含更多地点、角色、角度和姿势。
本次唯一的触发词是 "g3nshin"。
如果风格不够明显,我建议将强度提高到 1.1 或 1.2 左右。
- V1 -
我想看看如果用大量原神截图训练一个 LoRA 会是什么效果。结果嘛……还行吧,我想。
所有截图均在 Natlan 地区拍摄,游戏设置为最高画质,并包含多种人类角色/NPC 的不同姿势。
数据集中有少数女性 NPC 出现了多次,因此我将她们标记为 "NatlanEnemy" 和 "NatlanNPC"。我不建议使用这些标签来召唤她们,因为她们在数据集中极少出现,但如果你仍想尝试,下方我提供了一些她们的示例图片。




















