首次尝试这种风格。基于我最喜爱的游戏之一:《杀戮尖塔》。该模型在没有使用任何文字说明的情况下进行训练,因此它并不知道“铁甲”“静默者”“观察者”或“缺陷者”是什么。我可能会重新用手工输入的文字说明进行训练,以便模型能识别这些具体角色,但第一次训练时,我主要想捕捉的是艺术的“风格”,而不是角色本身。数据集由游戏中所有卡牌艺术的裁剪图像组成(排除了所有技能牌,因为它们是圆形且裁剪效果很差)。训练了15,000步。