Asuka Kazama | Tekken 7 & 8
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モデル説明
テッケンの風間アスカをLoHAでトレーニング
@BlackHatake さんによるおすすめ
今日誰かが彼女を描いてしまったことに気づいたけど、残念ですね
それでは、新作テッケン8の衣装をお楽しみください∶D
使用モデル
アニメ風: MeinaAlter, Anything and Everything
2.5D: CamelliaMIx_2.5D_V2, MeinaUnreal - V3, HELLmix, ReV Animated
リアル系: fantasticmix_real
アスカ デフォルト: kazama asuka, 1girl, オープンジャンプスーツ, スポーツブラ, ショートパンツ, ベルト, ショートスリーブ, エルボードレス
アスカ テッケン8: asuka tekken8, 1girl, セーター, シャツ, ハット, ウェア
アスカ カジュアル衣装: asuka alternative, 1girl,
ネガティブエミベッド: embedding:bad-hands-5, embedding:ng_deepnegative_v1_75t, embedding:bad-artist, embedding:EasyNegative
推奨設定:
LORA の使用方法について十分確認してください
VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned(リアル系モデルおよび2.5D用), kl-f8-anime2, blessed2.vae(アニメ系モデル用)
サンプラー: DPM++ SDE Karras または DPM++ 2M Karras
ステップ数: 20〜35
Clipskip: 2
エンハンス: img2img で ComfyUI を使い 4x-UltraMix_Smooth
CFG Scale: 5〜9(主に7〜8)
txt2img 用の LORA 重み: 0.5〜1(例では主に0.8を使用)
img2img 用のノイズ強度: 0.4〜0.7
同じ設定が欲しければ、画像を ComfyUI にドラッグ&ドロップするだけで可能です
画像作成には comfyui を使用しました















