Don't Starve style (Pony/Illustrious)
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モデル説明
このDon't Starve LoRA for SD1.5(作者:@1to3fall5)とDon't Starveスタイル(作者:@dimondexe)にインスパイアされて作成しました。v1.2およびv1.3について詳細なフィードバックをくれた@xLordDonax、v1.4についてフィードバックをくれた@SulfurSniffer、かつて1000のバズをくれた方(名前は不明です)、そしてモチベーションをくれたすべての人々に感謝します。
このLoRAのロアにはオリジナルキャラクターの名前は含まれていないため、生成時にはそれらの名前は現れません。(v1.5には一部のキャラクター名が含まれていますが、プロンプトに使用しても明確な効果は確認できませんでした。)
Flux向けには、私のLoRA(ゲームアセットを基にしていますが、それでもかなり良い見た目です)ではなく、@NeuralGLが作成したこのLoRAを推奨します。
V1.5 Pony用説明: オリジナルキャラクターは4本指であることに注意してください。5本指にしたい場合はインペイントが必要になる場合があります。強度:1.0–0.85(追加キャラクターロラを使用する場合)、場合によっては**「2D, CGI, photo, render」をネガティブに指定し、0.9–0.75以下に設定してください。オリジナルスタイルを維持したい場合、それ以外の場合は0.5程度が適切ですが、スタイルの影響は残ります。「chibi」は0.8**を超えないように推奨します。Pony用のv1.5とv1.4の重みの比較例はすべて、技術投稿に記載されています。@SulfurSnifferはFate Spinner LoRAの作者です。
V1.4 Illustrious用説明: トリガー語は**'dontstarvestyle'と'blank eyes'**です。最も気に入った結果は重み0.7–0.9のときです。重みは最後の画像で確認できます。唇の形状が正しくない場合があるため、特に高めの重みを使う場合はAddDetailerまたはインペイントを使用してください。
V1.4 Pony用説明: 強度は**「1.0」が一般的に適切です。画像をオリジナルのパレットに近づけるには'dontstarvestyle'、'blank eyes'、'muted colors'を使用してください。例示画像および技術投稿の画像はv1.3とほぼ同じ設定とプロンプトを使用しているため、v1.3とv1.4を簡単に比較できます。キャラクターをよりchibiにしたい場合は'solo'と'chibi:0.7'以下を使用してください。また、LoRAの強度は「1.0」以下で動作がより安定します。技術投稿のリンク。通常、リアルなキャラクターや人物向けのLoRAを使用しない限り、特定のネガティブは不要です。また、「Liara t'soni」はセミリアルなスタイルを維持しようとしており、私の通常のネガティブは「3d, photo, cgi, render」**です。
V1.3 Pony用説明: 一般に、v1.2と同様ですが、やや低い重みでも問題ありません。**「muted colors」はキーワードではありませんが、オリジナルスタイルに近い色合いを出したい場合は使用し、重みを上げても構いません。「chibi」**は部分的にキーワードのように機能しますが、スタイルとプロポーションへの類似性を追加する役割です。データセットの多くが屋外の自然を含んでいるため、時々ポット植物などの要素が追加されることがあります。回避したい場合はネガティブに含めてください。通常、重みの例については技術投稿のリンクをご覧ください。
V1.2 Pony用説明: 通常使用時の重み範囲は1.2–0.8です。背景の詳細を指定しない場合、背景は単純または空白になりますので、「forest」や「bedroom」のような簡単な記述を推奨します。「chibi」トークンを使うと、プレイ可能なキャラクターのように見えます。他のキャラクターロラと併用する場合は、重みを1.2から1.6まで増やすことを推奨します。また、クリアな空白の目を得たい場合は**「pupil」**をネガティブに含めてください。例は私のメイン投稿で見られます。下の画像には重みの例も含まれています。重み例の投稿リンク
V1 Pony用説明: (このバージョンの使用は推奨しません。十分に安定していません。)
デフォルトで、トリガー語**「blank eyes, dontstarvestyle」を使用すると2.5D画像が生成されます。よりフラットな仕上がりにしたい場合、または他のLoRAやキャラクター/人物と併用する場合は、「photo, render, 3d, cgi」**をネガティブに追加してください。例は技術投稿でご覧になれます。トリガー「blank eyes」は期待通りに動作しません。実際には、これはスタイルそのものの名前として機能します。データセットには他の目の種類のバリエーションも含まれていますが、それらを安定して得るのは難しく、実は私はWendyのような空白の目を持つキャラクターが好きです。このLoRAにはゲームのキャラクター名は含まれていないため、Don't Starveシリーズの特定のキャラクターを生成することはありません。




