djz Ball Town

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モデル説明

これらの「ストロングスタイル」モデルは、互いにマージしたり、Stable Diffusion 2.1用の任意のモデルとマージすることを想定しています。

私は、0.5(50/50ブレンド)でマージした後、プロンプト重み付けでアート的質の勾配を制御することをおすすめします。

automatic1111用のマージ済みモデルプロンプトの例:

(BallTown:1.2) (yourmodeltoken:0.8)

「djz」と「V21」を除いた残りの部分が、モデル内でコンセプトを呼び出すために必要なトークンです。ここで示したすべての例は、元のトークンそのものであり、他の語は含まれていません。トークンは大文字小文字を区別し、ほぼすべてのモデルではファイル名と一致します。

これらのモデル同士を異なる値でマージすることも可能であり、モデルをペアにしてその結果をマージすることも可能です。この方法により、抽象的なコンセプトを組み合わせ、トークンの重み付けを調整することで、望む結果を実現できます。もちろん、すべてのトークンを削除するには、出力から新しいカスタムモデルを訓練すればよく、その結果、単一のトークンに戻ることができます。

動画による説明は後述しますが、現時点では上記の説明で十分です。私たちの目標は、アーティストの手に、最大限のスタイル/アート的モデルを届けることで、すでに彼・彼女らの指先に備わっている創造性をさらに高めることです。

すべての人にアートの自由を!!

[トレーニングに使用したすべてのオリジナルアートは、Drift Johnson氏の完全な許可のもとで使用されています]

このモデルで生成された画像

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