POV Shoulder Grab/Arm Grab/Pin

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モデル説明

プロセス - カット&ペーストしたトレーニング画像を使用して、PonyXLに胸ではなく腕/肩を認識させます。その後、出力を生成し、v2用のデータセットを拡張します。最初の生成はBlair Dame PonyXLキャラクターを使用してトレーニングされました。

v2 - 通常は腕輪をつけていないキャラクターに腕輪を追加する傾向があります。そのため、否定プロンプト「armbands」を使用することで、接触点周辺の腕輪やノイズの追加を避けることができます。

v2 - キャラクターロラから手袋を「奪う」傾向があります。これを回避するには否定プロンプトを使用できます。あるいは、別のロラを追加して、POVの手に望む手袋を取得しようとしてもよいです。(v1は非常にシンプルで、トレーニングデータの手のような手を使用する傾向があり、v2はこれらが実際に手であることをより完全に認識しているようです)

このモデルで生成された画像

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