Tracer / Tracer Cosplay - Flux.dev
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模型描述
此 LoRA 可用于在 Flux.dev 中描绘《守望先锋》中真实的 Tracer / Tracer 角色扮演形象。
仅包含默认服装,但可通过提示单独的服装部件,并借助 Flux 实现丰富的多样性(且这是必须的)。
主要触发词:tracer
可能的部件:
(敞开的)夹克
(渐变/黄色/橙色)紧身裤
手枪 / 单把手枪
(发光的)时间加速器
佩戴护目镜 / 护目镜 / 护目镜戴在头上
枪套
注意:在示例图像中,我有时将“chronal accelerator”误拼为“chrono accelerator”,但这似乎并不影响效果,也许仅用“accelerator”就足够了。
推荐 LoRA 权重:根据你想要的风格,0.6 – 1.0。
接下来我们谈谈
训练
这是我对之前 Mercy 服装 的后续项目。实际上,在训练 Mercy LoRA 时,我已经收集了该数据集,但一直没时间进行训练。
由于 Mercy LoRA 的效果不错,我沿用了之前的相似设置,但提高了学习率并减少了训练步数,因此这里没有新的技术内容。
数据集约包含 100 张图像,手动添加了极简短的标注,仅使用上述列出的关键词。
训练设置:
Alpha、Dim:16
总步数:7500
标注丢弃率:0.05
分辨率:512、768、1024
批量大小:1
噪声调度器:flowmatch
学习率:4e-4(第 1–5000 步),2e-4(第 5000–7500 步)
线性时间步
量化(启用梯度检查点)
在 RTX 4090 上训练耗时约 4 小时。
训练完成后,将 safetensor 键转换为兼容 Kohya 的格式,随后将模型调整为 rank 12(使用 sv_fro,参数 0.98)。
训练过程中我发现,大约在中途(约 4000 步时),图像质量开始下降(出现第三条腿、配件变形等)。但我仍继续训练,因为预览图中关键细节(如手枪)仍然缺失。随着时间推移,这些细节逐渐改善,但代价是整体质量下降——至少在预览图中如此。但在实际生成的 LoRA 模型中,这些问题并不明显。

















