Tracer / Tracer Cosplay - Flux.dev

详情

模型描述

此 LoRA 可用于在 Flux.dev 中描绘《守望先锋》中真实的 Tracer / Tracer 角色扮演形象。

仅包含默认服装,但可通过提示单独的服装部件,并借助 Flux 实现丰富的多样性(且这是必须的)。

主要触发词:tracer

可能的部件:

  • (敞开的)夹克

  • (渐变/黄色/橙色)紧身裤

  • 手枪 / 单把手枪

  • (发光的)时间加速器

  • 佩戴护目镜 / 护目镜 / 护目镜戴在头上

  • 枪套

注意:在示例图像中,我有时将“chronal accelerator”误拼为“chrono accelerator”,但这似乎并不影响效果,也许仅用“accelerator”就足够了。

推荐 LoRA 权重:根据你想要的风格,0.6 – 1.0

接下来我们谈谈

训练

这是我对之前 Mercy 服装 的后续项目。实际上,在训练 Mercy LoRA 时,我已经收集了该数据集,但一直没时间进行训练。

由于 Mercy LoRA 的效果不错,我沿用了之前的相似设置,但提高了学习率并减少了训练步数,因此这里没有新的技术内容。

数据集约包含 100 张图像,手动添加了极简短的标注,仅使用上述列出的关键词。

训练设置:

  • Alpha、Dim:16

  • 总步数:7500

  • 标注丢弃率:0.05

  • 分辨率:512、768、1024

  • 批量大小:1

  • 噪声调度器:flowmatch

  • 学习率:4e-4(第 1–5000 步),2e-4(第 5000–7500 步)

  • 线性时间步

  • 量化(启用梯度检查点)

在 RTX 4090 上训练耗时约 4 小时。

训练完成后,将 safetensor 键转换为兼容 Kohya 的格式,随后将模型调整为 rank 12(使用 sv_fro,参数 0.98)。

训练过程中我发现,大约在中途(约 4000 步时),图像质量开始下降(出现第三条腿、配件变形等)。但我仍继续训练,因为预览图中关键细节(如手枪)仍然缺失。随着时间推移,这些细节逐渐改善,但代价是整体质量下降——至少在预览图中如此。但在实际生成的 LoRA 模型中,这些问题并不明显。

此模型生成的图像

未找到图像。