game card's back-(hearthstone)炉石卡背-LoRA V1.0
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모델 설명
중간에 루석 아이콘 생성을 조절하려 했지만, 대부분의 학습 자료가 루석에서 나왔기 때문에 조절이 불안정합니다. 특히 'heaven(천국)'과 같이 특정 주제일 경우, 루석 외에 우수한 데이터를 찾기 어렵습니다. 하지만 루석 관련 데이터는 많기 때문에, "heaven"을 입력하면 아이콘을 제거하기가 어렵습니다.
아래는 참고용 키워드 구조입니다:
lora 트리거어 + 시각적 주제 + 테두리 소재 + 밑판 소재 + 중심 소재 + 기타 묘사 + 루석 아이콘 포함 여부?
예시처럼↓
hearthstone_card, steampunk, metal border, metal plate, red-hot metal core, missile, armor, hearthstone's icon in the middle
제 목표는:
"game_card"를 사용해 루석 아이콘 없이 카드 생성;
"hearthstone_card" + "hearthstone's icon in the middle"를 사용해 루석 아이콘 포함 카드 생성.
하지만 결과는 만족스럽지 않습니다. 대부분의 학습 자료가 루석에서 나왔기 때문에 루석 아이콘 생성 조절이 어렵습니다.
향후 최적화 방향은 태그 조정과 데이터베이스 확충, 특히 루석 외부 데이터 확보입니다.
또한 짐작하기 싫은 문제도 하나 있습니다. 대부분의 루석 카드 뒷면 중앙에는 태양 모양이나 별 모양이 있기 때문에…
하지만 프롬프트 설명이 충분히 풍부하다면 이를 피할 수 있습니다. 간단한 몇 단어만 입력하면 중앙에 태양처럼 생긴 모양이 뜰 확률이 매우 높습니다.
DreamShaper 기반으로 학습했지만, ReV Animated와 A-Zovya RPG Artist Tools에도 괜찮은 호환성이 있습니다.




