All-in-one Head and Eye movement control sliders

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模型描述

已更新此模型,新增头部运动滑块

一套用于以下两者的方向控制滑块:

头部运动但身体不转动。

眼睛运动但头部不转动。

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接受定制请求

头部运动提示:

上下滑块:

- 添加 "looking_up/looking down" 或 "head_up/head_down"

左右滑块:

- 添加 "looking away"

上下滑块在权重超过3时会对头发产生一定影响,目前正寻找减少此影响的方法

眼睛运动提示:

左右滑块:

- 添加 "looking_away",然后权重设为 -1 至 1

上下滑块:

- 添加 "looking_up" 或 "looking_down",然后权重设为 -2 至 2

- 尝试使用 "rolling eyes" 并降低权重,以获得非常强烈的仰视效果。

两者通用:

- 在大多数情况下,将 "eye_contact" 设为负值可获得最佳效果。

- 每个方向的权重最高可设为4,但超过3后画风变化会更明显。

- 不需要触发词,但添加我建议的或类似的词汇,配合较低权重可显著提升效果。

- 一个强有力的提示词或LoRA,能有效防止角色身体转动,会很有帮助。

此模型生成的图像

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