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关于此版本
模型描述
版本说明
v1.8(v1.7 + 男女修正 + SatPony IOR 组合混合)
衷心感谢 @Sateluco 和 SatPony IOR 检查点。我将其作为第二层组合/角色修正使用。
合并配方:v1.8 = [Male_Female_Nature 数据集] + [MoodySky] + [AutumnVibes] + [RiverSide] + [SatPony IOR]
Male-Female-Nature LoRa(未发布)是专门在精心构建和标注的数据集上训练的(男性 - 女性 - 网络/机械部件 - 自然)。我最近的 LoRas(MoodySky、Autumn、Riverside)也以较小权重混合其中。
SatPony IOR 以 MBW 模式合并,并经过精细的模块调优。
- 通过训练修正男性/女性属性 adherence。
- 手部/手指修复。其他次要修正。
- 自然场景显著提升(MoodySky + Autumn + RiverSide LoRas)。
- CFG 敏感度大幅调整:从 3-4 提升至 7+。
- 最细微细节渲染显著改善(毛发、结构微元素等)。
- 色彩调整以增强真实感(饱和度降低)。
- 保留相同的虚化效果,同时 cinematic 风格略有提升。
- 面部多样性略有增加。
v1.7 首次尝试修正 v1.6
切换至 v1.8 的最佳版本;)
v1.6(Refiner + CRealism = CRealism2)
修复 v1.5 的问题:过强的不自然液体对比度、手指瑕疵、过度偏向裸露女性身体、背景过于简单。
基于 v1.5 和 v1.4。添加了一些 SDXL / Pony 资源(CLIP + Unet IN** 模块)以改善提示一致性。此版本应兼具 v1.4 Refiner 修正后的更好一致性,以及 v1.4 CRealism 复现的创造力。
此版本倾向于生成更近的肖像(若提示中对“眼睛”相关部分赋予高权重)。
v1.5(Refiner)
重要:请阅读关于采样器及其他参数的详细说明。
修复了手部、解剖结构、细节,面部更多样化,调低对比度以提升真实感。
此版本旨在作为 v1.4 的更优二次渲染模型。我加入了若干艺术女性和男性模型(幻想主题:法师、持械/不持械战斗姿态)的 3D 转盘扫描数据集。为恢复创造力,通过 MBW 合并添加了若干 SDXL / Pony 资源(经过精细调优)。最具影响力的是 CinEro 和 XenEro 模型,以及我自己的未发布 LoRas。渲染宇宙、星辰、魔法光效的能力可能弱于 XenEro v1.4 的创造力。
此版本设计用于与 Flux 模型配合,以渲染更佳的皮肤和精细纹理。
关于采样器与参数
用于图像到图像(Image-to-Image)
建议使用 v1.5 进行图像到图像生成。采用极低去噪值(如 Beta 调度器下 0.1..0.16,或 Karras / SGM Uniform 下 0.25..0.35),配合极高CFG(如 Beta 调度器下为 3.5,其他调度器下为 12..15)。DPM++ 采样器对 CFG 更敏感。我建议在 DPM++ SDE 和 DPM++ 2M 采样器中降低 CFG。
Euler a 与 Karras 或 SGM Uniform 调度器可产生更平滑效果。此采样器在真实感与对比度方面更安全。
用于文本到图像(Text-to-Image)
- DPM++ 2Sa => CFG 3.5 .. 4.5 + Karras 或 SGM Uniform
- Euler A => CFG 4 及以上 + Karras 或 SGM Uniform
- 使用 Beta 调度器时:CFG 越低,真实感越强,画面越平滑。若可通过 Chrome 的 F12 开发者工具编辑 A1111 WebUI 的输入,可尝试将 CFG 设为 0.5 或更低。我推测 Beta 以此方式可获得良好效果。
v1.4(CRealism)
重要:请阅读关于采样器及其他参数的详细说明。
此版本基于 v1.3,并添加了大量不同 LoRas(我的及他人的)。
改进:显著提升真实感(皮肤与非有机材质)、创造力(液体、光粒子、身体与背景细节、表情)、渲染质量(眼睛、手部、私密部位、解剖结构)。
关于采样器与参数
为实现更好真实感,对 CFG 的敏感度大幅提高。Euler A(天然平滑)在 Karras 和 SGM Uniform 调度器下表现良好,但……
DPM++ 2M 采样器配合 Karras 或 SGM Uniform 调度器,以及大多数采样器配合 Beta 调度器时,对 CFG 的敏感度更高。对于 DPM++ 2M(或可能的 Heun)采样器 或使用 Beta 调度器时,CFG 值应为 Euler A 的一半左右。
此外,Beta 调度器在低 CFG 下表现更真实。我测试了 CFG 2.0..3.0 下的 Beta 调度器。
基于 DPM++ SDE 的采样器可在 CFG 达到 4.5 时表现良好。
DPM++ 2S a 在发布时未测试,但在 Karras 调度器下 CFG 3.5..4.5 时应能获得更佳真实感。
CFG 超过 4.5 时,仅建议用于极小采样器。高 CFG 下最终图像将呈现更简化形状、更少微细节和更高对比度。
我还强烈建议使用 ADetailer,因为此版本(及 v1.3)在近距离拍摄时能生成极佳的肖像与清晰纹理。
祝大家绘画愉快!感谢支持!
v1.3(Realism)
本版本目标是实现良好真实感,提升皮肤纹理、结构一致性与解剖准确性。次要目标:增加创造力,同时尽可能保留 DucHaiten 风格触发词(或许目前已较弱)。此版本应能以插画风格作画,尽管整体侧重真实感。
CFG 和提示权重的动态范围已提升(欢迎反馈高 CFG 下的表现)。
重要说明:
FP8(3.6Gb)模型在原版 A1111 WebUI 中无法运行,因为其无法解码 FP8 e4m3fn。请在 ComfyUI 或支持 FP8 模式启动的其他 SDXL 界面中测试本版本。A1111 WebUI 是否可通过命令行参数启用此模式,我尚不清楚。我也不确定 FP8 是否能与 WebUI 兼容。
v1.2(DucHaiten)
本版本通过多阶段精确合并生成:CinEro v1.3 Epoch 40(未发布)+ XenEro v1.1 + DucHaiten Pony(由 @DucHaiten 创建)。
配方:MBW 合并模式,对 CLIP 和 UNet 相关模块权重进行精确平衡。
目标:保留 DucHaiten Pony v7.0 的风格触发词,引入 CinEro 的更多真实感,以及 XenEro v1.1 的更强一致性;终极目标是创建一个能生成平面二维艺术风格图像,以及带有艺术风格暗示的写实/半写实图像的模型。
--< 来自 DucHaiten Pony v7.0 的风格 >--
--< 来自 CinEro v1.3 Epoch 40 和 XenEro v1.1 的半写实与创造力 >--
--< 修复许多 Pony 模型中发现的稳定性问题 >--
(参见 此 DucHaiten Pony v7.0 帖子 中的对比图,搜索 “DH7.0-CinEro1.3”)
稳定性问题:当正向提示中包含低权重(<0.8)和高权重(>1.2)时,许多 Pony 模型(如 CinEro v1.3、Crow & Pony、DucHaiten Puny v7.0)会产生过曝或爆炸式图像。此 XenEro 版本已解决此问题(根据对比图,出现爆炸图像的概率极低)。
PS:所有 BUZZ 收益在 Early Access 结束后将与 DucHaiten 平分。
v1.1
改进:
- 移除了青色偏色(整体画面偏青的概率大幅降低);
- CFG 敏感度恢复至 5-9 范围(本版本适用于通常 CFG 值如 5..7..10);
- 缩放问题率降低(极端放大概率降低);
- 一致性提升(参见对比图);
- 解剖问题率降低;
- 大区域纹理更平滑(本版本调整了 CLIP 模块,以生成更平滑纹理);
- 其他次要修复与改进。
v1.0
初始合并版本。
在 CFG 低于 14 时倾向于生成更平滑画面。本版本已在 CFG 20 及以上测试,且在 CFG 17 下不会过曝,因此 CFG 范围远高于普通 Pony 模型。
经过精细调优,旨在为大型物体和背景生成平滑纹理,同时在小型物体及其局部呈现锐利微细节。
缺点:相对于 CinEro v1.3 E18,手部错误或错位的概率略高。
一些细节
本模型源于将 CinEro Pony 与 XenoDiffusion(SDXL)合并的请求。
由于 XenoDiffusion 许可证禁止发布与该模型的合并结果,因此中间合并版本已被回滚。我决定改用风格相近的 SDXL 模型替代。
具有良好一致性的 SDXL 模型以分块方式合并入 CinEro Pony v1.3(Epoch 18、20、21)。模块权重配置主要转移 LOWRES 和 HIGHRES 阶段的 CLIP 权重,其权重设置类似下图所示。

初始合并采用 Triple Sum 和 Add Difference(Extract)模式。
Model B 是选定的具有一致性表现的 SDXL 与 Pony 模型之一。
Model C 是我训练的 CinEro Pony 模型。
在合并迭代过程中,我发现结果逐渐偏离 Pony 而趋向 SDXL。在某次迭代中,SDXL B 与 Pony C 的合并产生了损坏模型。因此,最后 2-3 次迭代改用 Pony 作为 B 模型,CinEro v1.3 E23 训练的 Pony 作为 C 模型。
最终,我获得了一个更接近 SDXL 模型一致性、同时继承 CinEro v1.3 创造力特性的合并模型。




















