Sayaka Maizono ( Danganronpa ) [SD 1.5]
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モデル説明
Sayaka Maizono、『Danganronpa 1』(Trigger Happy Havoc)および『Danganronpa the Animation』に登場する究極のプールアイドルでパスタのプリンセス。このLoRAを使用することで、Sayakaをさまざまなアートスタイルと衣装オプションで画像生成できます。
重要:このStable Diffusion 1.5 LoRAは、私が元々作成したFlux形式のSayaka Maizonoトレーニングデータを変換して訓練されています。簡単に言えば、このSD 1.5 LoRAは、非常に異なるフレームワーク向けに設計されたため、若干の問題を抱えています。私はFluxトレーニングデータをSD 1.5形式にできるだけ近づけるための自動変換システムを構築しましたが、その後、手動での編集は僅かしか行いませんでした。それでも、テスト結果は概ね許容範囲内にあるようです。ただし、いくつかの問題が存在します。結果がやや予測不可能になる可能性があります。モデルとしては、ghostmix、lustermix 2D、Mistoon_Anime 3.0、aing diffusionで最も良い結果を得られました。また、顔の処理には通常adetailerを使用しています。さらに、DanganronpaのGUI要素がたまに現れることがあります。ただし、頻度はそれほど高くないようです。ネガティブプロンプトでそれらを抑えることができるかもしれません。とはいえ、これらの注意点を除けば、この実験は成功だったと考えています。このLoRAで生成した画像の多くは、タグにランダムなワイルドカードを使用して生成したもので、その柔軟性の高さを示す良い証拠であると思います。Danganronpa 3のアニメスタイルや『Danganronpa the Animation』のようなスタイルへの忠実な再現はそれほど強くありません。また、タグ付けはかなり雑です。これは自動変換に伴う代償です。
特徴:私のDanganronpa LoRAで最も重視しているのは、オリジナル資料への忠実性です。キャラクターのスタイルや衣装を再現するのは比較的簡単ですが、キャラクター性の再現ははるかに難しいです。モデルにはそれぞれ、「恐怖」「喜び」「悲しみ」「怒り」などの表情やポーズに対する独自の概念があります。しかし、Danganronpaのキャラクターは、これらの状態をすべて独自に、丁寧にデザインされています。私は可能な限りすべてのスプライト、CG、公式画像を収集し、それらをデータセットにキャプション付きで含めることで、それを再現しようと努力しました。それが成功するかどうかは別の問題ですが、それが私の目指すところであり、そのためこれらのLoRAがやや奇妙に見える理由でもあります。この予測不可能性は、SD 1.5変換版ではさらに高まります。しかし、私はこれらがキャラクターに対する価値ある解釈を提供していると考えています。
私はいくつかの特定の画像タイプで訓練を行いました。これらは、成功度は異なるものの、再現可能です。Fluxでは非常にうまく機能し、SDXLでは普通に、SD 1.5では概してあまりうまくいきません。画像には様々なプロンプトオプションを含めたので、比較・対照しやすいようにしました。以下が主なオプションです。
『Danganronpa the Animation』:プロンプトに「Danganronpa The Animation, screencap from the anime Danganronpa The Animation, anime, dr1anime」を含めることで、アニメシリーズ『Danganronpa the Animation』のアートスタイルを模倣できます。
『Danganronpa 3』(アニメ):「Danganronpa 3 screencap style, danganronpa 3, anime」と入力してください。
『Danganronpa』のスプライト:プロンプトに「danganronpa sprite style, Danganronpa V3 sprite style」または「danganronpa sprite style, Danganronpa S sprite style」を使用して、Danganronpaのアートスタイルを模倣できます。名前とは異なり、私はGUIあり・なしのフルスクリーンショットとキャラクタースプライトのリップを合わせて訓練しました。したがって、理論的には、フル画像を「Danganronpa風」に変換できるはずです。
『Danganronpa S』GUI:以下のように試してみてください。「danganronpa s, danganronpa sprite style, danganronpa S sprite style, danganronpa s gui style dialog box, Danganronpa S GUI status bar, black text, Danganronpa S GUI title bar」
衣装:以下のようなプロンプトで、さまざまな衣装オプションを試すことができます。
標準服:「Sayaka Maizono, long blue hair, large blue eyes, Hope's Peak Academy Uniform, white sailor fuku, blue socks, white top, blue skirt, long sleeves」
水着:「Sayaka Maizono, Danganronpa Sprite Style, Blue Hair, Blue Eyes, Long Hair, Side Part, Relaxed Posture, Bikini, Light Blue, White Lace, Turquoise Sarong」
場所:特定の場所の訓練は行っていませんが、訓練データに十分に含まれていたため、「jabberwock island」「Danganronpa」「Hope's Peak」といったタグや地域を指定することで、結果を改善できる可能性があります。
トレーニング素材:訓練データの大部分は『Danganronpa』『Danganronpa the Animation』『Danganronpa S』から取得し、可能な限り公式の補足資料を追加しました。ゲーム関連データにはすべてのスプライトと数枚のゲーム内スクリーンショットが含まれており、LLMによるキャプション付け後に手動編集を行いました。







