Pixel Art & Video Game Graphics LoRA
詳細
ファイルをダウンロード
モデル説明
ピクセルアート&ビデオゲームグラフィックス LoRA
またようこそ!このコレクションは、幅広いゲームスタイルのビジュアルを生成するために作られたビデオゲーム用 LoRA の集まりです。これらの LoRA はビデオゲームグラフィックス向けに構築されているため、ピクセルアートにも非常に適しています。ここには、ピクセル化されたプラットフォーマーから RPG のシーンまで、さまざまなゲームレイアウトをカバーするスタイルが含まれています。
※これらの LoRA は以前のバージョンの継続ではなく、完全に新規にリリースされたものです。
現在の LoRA:
64Bit
このアップデートでは、『GoldenEye』 などのクラシックゲームに似た、64ビット時代のローポリグラフィックスが豊富に含まれています。この時代のゲームは、より広大でオープンな環境を特徴としていたため、多様なシーンを生成できます。
ビデオゲーム風の外観を求める場合は、「pixelated」、「low poly」、「view from behind」、「first-person shooter」、「overhead view」、「side-scrolling platformer」、「fighting game」、「racing game」、または 「isometric view」 といった単語を使用してください。スポーツゲームも良く機能します。
16Bit
この16ビット LoRA は、クラシックゲームの細部と奥行きを捉えるよう設計されており、より豊かで色鮮やかな時代を体験できます。データセットには、「overhead view RPG」、「side-scrolling platformer」、「fighting game」、「racing game」、「isometric RPG」 といった特定のレイアウトタイプが含まれており、多様なゲームビジュアルに柔軟に対応できます。レイアウトのキーワードを含め、これらのレイアウトタイプに合ったプロンプトを使用すると、最良の結果を得られます。たとえば、ポートレートのクローズアップはレーシングゲームの画像を生成しません :-)8Bit
この LoRA は、初期のプラットフォーマーの魅力を再現し、象徴的な8ビットグラフィックスを活用しています。私の個人的なお気に入りであり、子供時代を支えたゲームへの賛辞です。数回の試行(そして嫌な「バグ」問題との戦いを経て!)の末、このバージョンはちょうど良い仕上がりになりました。
一般的な設定:
- サンプラー:deis
- スケジューラ:beta
- ステップ数:25 または 45
- ガイダンス:4
- LoRA の強度:0.8(推奨範囲:0.6~1.0)
楽しんでください!さらに多くのコンテンツを追加する予定ですので、フォローしてください!

















